《微型国度(Mini Countries)》是Yheeky Games制作并发行的一款从《迷你地铁》和《纪元1800》等游戏中汲取灵感的资源管理策略游戏,在游戏中玩家将负责给国家的各个地区建立资源运输网络,需要合理搭配资源分配和路径规划,满足越来越繁茂的城市中居民的需求。
《微型国度》是一款基于关卡的策略游戏,在游戏中,玩家必须为国家建立资源运输网络。
你在每个关卡中各代表一个拥有不同资源和特点的国家。数量不断增加的城市需要技巧与良好的规划,以满足全球所有城市的资源需求。升级城市与工业,为您要求越来越高的居民提供越来越好的材料。
作为玩家,你的任务是将资源运送到高需求的城市。提高建筑之间的连接建立运输网络,使资源运输成为可能。随着游戏的进程,你可以升级城市并给予其重点关注。工人城市的优势在于,它们可以让相连的贸易和工业建筑更快地生存资源,而科学城市——顾名思义——可以产生更多知识点数。
不是每一种资源都能无视季节生产,但城市却在每个季节都需求各种资源。因此,持续性地生产和储存足够的资源至关重要,以便随时供给每个城市所需的资源。
首个版本将包含14个欧洲国家关卡的和30多种资源。新的关卡和扩展将定期发布,并且所有《微型国度》玩家都可以获取。
在你的国家建造贸易建筑来生产资源
提供足够的储存空间
将资源从储存建筑运输到高需求城市
每月选择新项目推动国家前进
根据季节计划你的资源生产
通过建立工业建筑来升级资源
进口你的国家无法生产的资源
出口资源产生知识点数
在你的国家建造著名的地标建筑
为城市发展确立分支部门:工人城市允许贸易和工业建筑以更快的速度生产资源,科学城市则提高知识点数的增长速度
《通勤地铁战(Overcrowd A Commute Em Up)》:SquarePlay Games制作并发行的一款关于地铁的策略模拟经营游戏,在游戏中你将负责一片地区的地铁建设,需要你合理规划用地,综合考虑早晚高峰、人流量等众多因素,设计出符合地区的地铁站。
《纪元 1800》:即时模拟经营类型游戏《纪元》系列最新续作。游戏名为「1800」,并非指1800那一年,而是以19世纪为本作的故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖民主义时代。
2021-02-14
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