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《东方有顶天梦(The Top of The Dream)》是由东方有顶天制作组制作,Crestruction发行的一款东方风格的弹幕射击游戏,游戏中的幻想乡最近被一个奇怪的梦境影响,所有妖怪和居民都梦到了同一种梦,于是博丽灵梦决定前往梦境深处一探究竟。
幻想乡的妖怪、居民,纷纷在梦中梦到了天上不知何处,幻想乡的神明也纷纷察觉到了梦境的异变。
被梦境困扰的博丽灵梦,只身一人前往天上一探究竟……
东方风格同人纵轴弹幕射击游戏,有着独特的火力和结界机制,玩家通过合理的利用机制和资源,在困难重重的道中和boss战中掌握节奏和探寻符卡的规律,面对通篇史诗级别难度的符卡也毫不畏惧,使用结界的能力击败最终boss,揭开异变的面纱,和一睹“有顶天梦”。
博丽灵梦
以残机为生命,残机为0时受到伤害,将满身疮痍
疮痍后,可以续关和重开,但是分数和记录以及部分条件会失效.
清醒值分为4个阶段,睡意,半醒,清醒,绝对清醒,火力和攻击次数也会提升
擦弹,杀敌与击破/全避符卡都能提升清醒值和分数
清醒值较高时会被动来到绝对清醒状态,但是也会逐渐流失清醒值
绝对清醒时被弹会损失大量状态,触发消弹和较短时间无敌
结界机制
耗费一定清醒值开启结界,状态主动切换到绝对清醒,结界中弹幕都将微弱缓速
结界中被弹会触发消弹和结束结界,同时结界收取失败.
结界时间结束时会触发结界收取,全屏消弹且结界中的擦弹量额外结算一次
收取结界会奖励大量分数,同时会将分数槽的残机碎片从中取出
符卡规则
非符开始时会掉落附加子机道具
符卡拥有保护时间,保护时间内被攻击,按照被击次数减少保护时间
符卡时间结束时,若未被弹幕/体术击中过,视为“符卡全避”,否则视为“时间结束”
符卡时间结束前,击破符卡时,若未失去残机,视为“收取成功”,否则视为“收取失败”
符卡和非符的数量和血量会在boss开始时显示
《光明记忆:无限(Bright Memory: Infinite)》:由FYQD-Studio制作发行的一款第一视角动作射击游戏,是《光明记忆》的完整版本。在资金和时间都充裕的情况下,制作方决定对之前的demo版本重新规划,在保留核心玩法的基础上设计全新的内容。
《当火车鸣笛三秒》:蒐藏馆工作室制作并发行的一款沉浸式互动恐怖冒险游戏,在游戏中玩家将扮演一位名叫杨树的颓废医生,因为小时候的一些变故,导致你一直对生活没什么热情,但是因为一次家庭医生的应聘,你发现这家主人似乎与自己的以前有一些瓜葛,你们决定重回家乡,探索自己身上的秘密。
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