游戏类型:
冒险游戏开发厂商:
Acrobatic Chirimenjako更新时间:
2026-05-29发售日期:
2026年5月27日游戏平台:
PC游戏语言:
简中标签:
探险文字游戏剧情独立悬疑漫画互动小说此版本为steam官方正版分流资源
《薛定谔的电话》(Schrödinger's Call)是由Acrobatic Chirimenjako开发、集英社游戏发行的文字冒险视觉小说。游戏以“薛定谔的猫”生死叠加概念为核心,设定月亮坠落、世界仅剩最后21纳秒,玩家扮演少女玛丽,作为世间最后的倾听者,与黑猫哈姆雷特一同守着老式转轮电话,倾听彼岸迷失灵魂的临终心声,帮他们放下遗憾、安然轮回。画面采用素雅手绘绘本质感,线条柔和、色调克制,以温柔氛围包裹生死、遗憾与救赎的沉重内核,剧情情感细腻、叙事治愈致郁,是一款聚焦人性温度与生命意义的哲学向独立佳作。
故事发生在月亮坠落、世界即将终结的刹那,生与死的界限被压缩至仅21纳秒。玩家扮演失去记忆的少女玛丽,在一只神秘黑猫“哈姆雷特”的引导下,成为“世间最后的倾听者”。她的使命是通过一部老式转盘电话,与那些在生死叠加态中徘徊、甚至未意识到自己已逝的灵魂对话,梳理他们未尽的遗憾与未传达的思念。
核心玩法是通过电话对话选择推动剧情。玩家需仔细倾听灵魂的叙述,将关键信息记录在笔记本上,并通过选择对话分支来帮助对方面对真相、了却心结。每个灵魂都在生命最后一刻正在通话,玩家需从“未完通话”的片段中推理出事件全貌与遗憾根源。游戏包含轻度推理要素,但设计较为线性,注重情感引导而非硬核解谜。
游戏最大的特色在于其“生死叠加态”的哲学概念,将宏大的末日命题聚焦于微观的21纳秒。通过多视角叙事,玩家不仅拯救灵魂,也在过程中反思自身关于生命、记忆与意义的困惑。此外,灵魂最初以模糊的动物形象出现,随故事推进逐渐清晰,象征理解与救赎的过程。
游戏采用宛如翻阅绘本般的艺术风格,整体色调温柔、氛围沉浸。场景与角色设计简洁而富有意境,强化了文字叙事的情感张力,让玩家仿佛置身于一个被温柔包裹的幻想世界。
游戏攻略
2026-05-28
2026-05-27
2026-05-25
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