《漫威蜘蛛侠2》是由Insomniac Games开发制作,索尼发行的一款动作游戏。游戏以蜘蛛人宇宙Earth-1048为背景,彼得・帕克与迈尔斯・莫拉莱斯携手保卫纽约家园。地图分为14个地区,总面积为20.8km²。玩家可操控两位蜘蛛侠随时切换,他们共享经验值与增益道具但有各自技能树。游戏有丰富战斗系统,可通过蜘蛛感应闪避攻击,还有多种进阶操作。装备系统中战衣外观不同属性相同,可通过战衣科技和装置提升属性。2024年1月30日将登陆PC平台,虽无额外剧情扩展,但会带来新游戏+、新战衣和颜色变体等内容,满足不同玩家需求。
本作剧情中,彼得和迈尔斯在共生体的力量影响下,陷入绝望战斗。他们要对抗毒液等反派,拯救城市和所爱的人,同时面临超级英雄身份与真实自我的终极考验。沙人、蜥蜴博士和毒液等BOSS登场,哈利也在本作出现。游戏将四位角色的故事线紧密融合,以处理孤独感为叙事主线,充实了反派形象,为两位蜘蛛侠的故事画上句号。
《漫威蜘蛛侠2》中,玩家可操控彼得・帕克和迈尔斯・莫拉莱斯两位蜘蛛侠。游戏新增了滑翔翼道具,在没有高楼大厦的地方也能空中滑翔,还能借助排风口获得上升力,让空中移动更加丝滑。战斗系统丰富,可通过蜘蛛感应察觉敌人攻击,进行闪避、格挡等操作,还能实现浮空战斗等进阶操作。装备系统方面,不同战衣外观不同但属性可通过战衣科技提升。两个角色可随时切换,共享经验值与增益道具,同时拥有各自技能和升级要素。
《漫威蜘蛛侠2》的地图大小是前作的两倍,新增了皇后区和布鲁克林区。Insomniac增加了玩家基础的蛛网穿梭速度,玩家可以藉由蛛网翼与天际线之间的风洞以前所未有的速度在城市中高速移动。地图中还设置了一些新的探索元素,如吸引注意力的东西和“蜘蛛侠之友”应用程序可跟踪活动等。
《漫威蜘蛛侠2》继承了一代的战斗系统并加以改良。玩家可以通过蜘蛛感应察觉敌人攻击,当角色头上出现危险信号时可以闪避,在危险信号变红的一瞬间可以触发完美闪避。普通敌人可以通过终结技击败,但需要消耗一格专注条,通过升级,可以获得消耗两个专注条使用的终结技击败暴徒敌人。角色专注条需要通过攻击和闪避补充。敌人重攻击无法闪避,只能在黄色警告变为红色时使用防御进行格挡。玩家还可以组合操作技巧实现浮空战斗、蛛网打击等进阶操作。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
游戏攻略
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