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《Keep Driving》是一款由瑞典小型独立工作室Y/CJ/Y开发的氛围像素化驾驶游戏,于2025年2月6日在Steam发布。游戏设定在21世纪初,玩家刚买了第一辆汽车,决定开车穿越全国去参加一个节日。在程序生成的精美像素化开放世界中,玩家能搭载有独特个性和故事的搭便车者,对汽车进行升级、定制和修理。一路上,玩家会面临被别在拖拉机后、爆胎等挑战,可通过独特的回合制“战斗”系统解决。玩家还能收集物品和歌曲,聆听瑞典乐队的真实独立曲目CD,游戏拥有不同结局,每次通关约1-4小时。
游戏设定在21世纪初的千禧年后盛夏。玩家扮演一位刚买下人生第一辆汽车的年轻人,怀揣着对远方的憧憬与向往,决定开车穿越全国去参加一个神秘的节日庆典。在这个充满怀旧气息的时代背景下,玩家将在漫长的旅途中,体验自由与探索的快乐,也会遭遇各种未知的挑战。
1、资源管理
玩家要管理汽油、汽车耐用性和自身精力等资源。在行驶过程中,汽油会不断消耗,汽车可能会因各种状况受损,玩家自己也会因长时间驾驶而精力下降,需要合理安排在休息站加油、维修等事宜。
2、回合制“战斗”
采用独特的回合制“战斗”系统来解决路途中的难题,如遇到缓慢的拖拉机、坑洼或雨水坑等。屏幕底部会以彩色图标形式呈现威胁,玩家需使用技能和手套箱中的物品应对,具有一定解谜元素。
3、角色互动
可以搭载搭便车的人,他们各有独特个性、故事、技能和怪癖。比如流浪作曲家不及时用其技能会生气,年轻女孩会把后备箱塞满垃圾。
1、程序生成世界
拥有程序生成的像素开放世界,每次游戏的路线和事件都不同,为玩家带来全新的探索体验,充满新鲜感和不确定性。
2、丰富的怀旧元素
游戏充满2000年代的怀旧气息,模拟设备随处可见,汽车配有CD播放器可播放独立摇滚乐,技能用宝丽来照片表示,让人仿佛回到那个充满活力与自由的时代。
3、多结局设计
存在多个结局,玩家的不同选择和决策会影响故事发展与最终结局,增加了游戏的重复可玩性,促使玩家不断尝试不同路径。
1、像素艺术风格
采用色彩丰富且鲜艳的像素风格,将汽车、风景、人物等生动地展现出来,每个场景都富有表现力,营造出独特的视觉氛围,完美呈现出90年代末公路成长电影的感觉。
2、细节与氛围营造
对环境细节处理十分细致,忧郁的风景、波西米亚风格的搭便车NPC等都刻画得很传神,配合独特的音乐,准确传达出游戏想要的怀旧、自由的氛围,让玩家有较强的代入感。
2025-01-21
2024-10-16
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