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《Look Outside》是由Francis Coulombe开发、Devolver Digital发行的生存恐怖角色扮演游戏,于2025年3月21日登陆Steam。游戏以单栋公寓楼为舞台,玩家需在神秘事件导致望向窗外者变异为怪物的混乱世界中生存,通过探索建筑收集食物、武器与物资,与150余种手工设计的怪物进行策略性回合制战斗。核心玩法融合资源管理与剧情抉择,支持招募邻居作为盟友,通过任务互动解锁多线剧情与差异化结局。游戏采用像素风格与身体恐怖美学,营造压抑氛围。
《Look Outside》构建了一个被诅咒笼罩的封闭空间,玩家将扮演被困在公寓楼中的幸存者,在“望向窗外即变异”的神秘规则下艰难求生。这场全球性灾难源于某天所有看向窗外的人突然畸变,公寓楼成为最后的庇护所。随着探索深入,玩家将发现事件与地下实验室的人体实验有关,而楼内居民的异常行为暗示着更复杂的阴谋。游戏通过碎片化叙事逐步揭露真相,玩家需在生存与好奇心间权衡,最终揭开“不可视之眼”背后的超自然秘密。
1、策略性资源管理
玩家需规划每日外出时间,在公寓走廊与废弃房间中收集食物、武器与医疗包。资源分配直接影响生存天数,例如优先修复发电机可解锁更多探索区域,但会消耗大量零件。
2、动态回合制战斗
面对150余种手工设计的怪物(如眼球寄生体、扭曲人形生物),玩家需利用临时武器(扳手、燃烧瓶)与环境互动。战斗中敌我距离实时计算,可通过地形卡位或触发陷阱(如引爆煤气罐)扭转战局。
3、多线剧情抉择
与20余名可招募角色互动,通过任务解锁隐藏剧情。例如帮助科学家修复监控系统可获取怪物弱点情报,而庇护逃亡者可能引发其他势力的追杀。3-6小时流程包含十余场Boss战与5种结局分支。
1、身体恐怖美学
像素风格下隐藏着克苏鲁式的惊悚细节,如血肉蠕动的墙壁、眼球状的监控装置。角色变异过程通过屏幕扭曲与音效强化,营造强烈的心理压迫感。
2、邻居羁绊系统
部分NPC可成为盟友,提供物资支援或战斗协助。特殊角色如“盲眼预言家”能提前预警危险,而“变异厨师”则需定期投喂人肉维持理智。
3、伪沙盒机制
楼层布局随机生成,每次重玩都会遭遇新的怪物组合与事件。隐藏房间(如秘密实验室、祭祀密室)提供额外剧情碎片,鼓励玩家探索未知区域。
1、像素艺术与氛围渲染
采用复古像素风格,通过光影对比强化压抑感。走廊的摇曳烛光、窗外的血色月光与变异怪物的荧光轮廓形成视觉反差,特殊场景如实验室的培养液槽采用动态粒子效果。
2、细节交互设计
可互动物品(如翻倒的课桌、生锈的储物柜)均有破坏反馈,踩碎玻璃会吸引怪物注意。天气系统影响探索节奏,暴雨夜将限制视野但降低被发现概率。
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