游戏类型:
角色扮演开发厂商:
LiTMUS Co., Ltd.更新时间:
2025-12-12发售日期:
2025年12月10日游戏平台:
PC官方网站:
点击进入标签:
农场模拟卡牌游戏独立牌组构建自选历险体验游戏语言:
英文汉化申请
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《Mamon King》是由LiTMUS工作室开发、日本主播よしなま自掏2500万日元投资的战略养成游戏,灵感源自《怪物农场》。游戏创新性融合怪物收集培养与骰子卡牌构筑玩法,玩家作为能与异世界魔物沟通的特殊存在,需收集38种各具特色的魔物,通过170+可进化技能构建战术,参与1对1指令战斗(技能消耗SP,时机决定胜负)。除赛事挑战外,还可通过大富翁式远征、继承召唤及NPC协助强化魔物,卡通风格与适配音效提升沉浸感,以“成为魔物之王”为目标,兼具养成乐趣与策略深度,是开发者为圆梦打造的诚意之作。
《Mamon King》的诞生源于一位名为“よしなま”的游戏主播的童年梦想。他自幼深受经典游戏《怪物农场》的影响,一直渴望打造一款自己心中理想的游戏。这位主播个人投入了高达2500万日元(约合人民币上百万元)的资金,全力支持游戏的开发与完成。尽管投入巨大,但他坦言早已做好游戏可能无法盈利的心理准备,对他而言,制作《Mamon King》并非出于商业目的,而是为了实现长久以来的梦想。
游戏核心玩法结合了宝可梦式的怪物收集养成与掷骰子驱动的卡牌构筑策略系统。玩家可以在游戏中收集、培养各种怪物,并通过挑战强敌不断提升实力。战斗系统采用基于掷骰子的卡牌构建机制,每一回合的决策都充满策略性与随机性,既考验玩家的长期规划能力,又需要应对瞬息万变的战局。
《Mamon King》最大的特色在于其独特的玩法融合。它成功地将怪物养成的成长感与卡牌策略的深度思考结合在一起。游戏中的掷骰子机制为卡牌战斗增添了不确定性,要求玩家在随机性中制定最佳策略。同时,游戏继承了经典怪物收集游戏的核心乐趣,让玩家能够培养专属的怪物团队。
游戏在视觉表现上注重突出清晰的视觉反馈和简洁的界面设计。游戏画面风格能够有效传达怪物特性与战斗信息,确保玩法体验的流畅性。作为个人投入开发的项目,其在有限的资源下实现了恰到好处的视觉效果,服务于核心玩法。
2025-12-11
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