《Decrepit》是TGA 2025直播中公布的第一人称动作游戏,由Jämmerdal Games开发、Three Friends发行。游戏融合魂系核心战斗系统,以废弃城堡为背景,讲述玩家突破重重阻碍杀出一条血路的冒险故事。其特色在于高难度战斗设计,每次死亡都会将玩家拉回深渊,带来极具挑战的沉浸体验,同时兼具地牢砍杀与冒险探索元素,为喜欢硬核动作游戏的玩家提供纯粹的战斗乐趣。
《Decrepit》是一款第一人称动作游戏,由Jämmerdal Games开发,Three Friends发行,故事背景设定在一座破败的中世纪监狱城堡中。玩家扮演一名被困于这座废弃城堡的囚犯,从令人窒息的地牢到被雨水浸透的庭院,游戏环境压抑而残酷。囚犯们依然戴着镣铐,守卫们依旧坚守岗位,整个世界自有其运行法则。玩家需要探索地牢,精通战斗技巧,最终找到逃离这座被遗弃城堡的方法。
游戏的核心玩法融合了魂系战斗系统与Roguelite元素。战斗是基于耐力的第一人称近战和魔法系统,关键在于走位、时机把握和预判敌人攻击。每种武器都有独特的轻击和重击模式,法术可以融入近战连招中。任何失误都会受到严厉惩罚,合理管理体力至关重要。游戏采用动态开局设计:每次死亡都会剥夺玩家的装备,并将其拖回地牢,且每次都会在不同的牢房中重新开始。玩家唯一的优势是每次尝试积累的知识以及从亡灵身上搜刮到的装备。随着对城堡结构的熟悉,原本看似不可能的挑战将变得可控。游戏没有地图和任务标记,全靠玩家记忆蜿蜒曲折的走廊、解锁电梯和发现捷径。装备系统决定玩家的战斗风格:玩家可携带一件武器、一根法杖和一件护甲。收集同职业类型(法师、战士、盗贼或萨满)的装备可解锁套装奖励和独特技能。每个被击杀的敌人都会掉落装备,鼓励玩家根据拾取灵活调整策略。
1、极具挑战性的Boss战
每个新区域都设有强大的Boss,需要玩家充分掌握战斗技巧才能击败。
2、相互连接的城堡布局
城堡设计为环环相扣的区域,随着玩家探索的深入,会解锁永久性捷径,使后期流程更加高效。
3、永久升级道具
稀有的永久升级道具隐藏在各个角落,鼓励玩家进行全面探索。
《Decrepit》采用阴暗的中世纪视觉风格,塑造了一个压抑而残酷的世界。从地牢的昏暗窒息到庭院的雨水浸透,每个环境都细节丰富。游戏画面营造出强烈的孤独感和危机感,光影效果和场景布局进一步增强了游戏的沉浸式体验。城堡的破旧质感、角色的动作表现以及战斗特效都服务于游戏的整体氛围,没有丝毫对玩家的呵护,完全依靠环境叙事和视觉暗示引导玩家前进。
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