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《EXODUS™》游戏库

8.0
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游戏介绍

《EXODUS》是由Archetype Entertainment开发、Wizards of the Coast发行的科幻动作冒险RPG,前《质量效应》核心团队打造,好莱坞影星马修·麦康纳为关键角色配音。游戏设定于4万年后,人类逃离濒死地球定居Lidon星球,却遭“腐化”力量威胁,玩家将操控可自定义主角Jun(拥有“旅行者”血统的回收者),肩负寻找外星“天体遗迹”以延续文明的使命。游戏采用第三人称掩体射击机制,配备变形枪与环境操控护手,核心亮点是“时间膨胀”系统——星际航行数日可能让后方NPC衰老数十年,叙事强调复杂抉择与跨种族羁绊。

EXODUS游戏背景

《EXODUS》是一款由Archetype Entertainment开发的科幻动作角色扮演游戏,该工作室由曾参与《质量效应》、《星球大战:旧共和国武士》等经典作品的BioWare前核心成员组建。游戏背景设定在距今4万年后的未来,人类逃离濒死的地球,在名为Lidon的星球建立新家园。然而,一种被称为“腐化”的神秘力量导致生命维持系统相继失效,人类生存面临严重威胁。玩家将扮演名为Jun的可自定义主角(可选性别),作为拥有“旅行者”血统的回收者,肩负寻找名为“天体遗迹”的高等外星科技的重任,这成为延续人类文明的唯一希望。游戏世界充满敌意,人类在这个陌生星系中处于弱势地位,为生存展开最后的战斗。

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EXODUS游戏玩法

《EXODUS》采用第三人称掩体射击机制,赋予主角超越常人的战斗能力。主要武器是一把名为“回收者”的变形枪,同时配备能操控环境的高科技护手。演示中展示的战斗画面激烈,玩家可以重击地面引发地表爆发,瞬间吞噬敌人。游戏强调深度的叙事体验,玩家可以通过对话选择避免冲突,与跨种族船员建立深厚羁绊,甚至发展恋爱关系。游戏的一切都围绕着艰难选择和长期后果展开,玩家的每个决定都将产生深远影响。游戏风格深受经典BioWare作品影响,融合了深度剧情、角色成长与广阔探索内容。

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EXODUS游戏特色

本作最核心的创新在于引入了真实的“时间膨胀”系统。由于星际旅行涉及光速航行,玩家在任务中度过的短短数日,对留守后方的人来说可能已过去数十年。这种时间流速差异会导致NPC迅速衰老,性格与对主角的态度随之改变,玩家的每一次人员调度都将产生不可逆的剧情分歧。游戏邀请了好莱坞影星马修·麦康纳加盟,这是他首次参与电子游戏项目,为传奇导师角色C.C.Orlev配音。他的角色是一位知晓诸多秘密的局外人,将为玩家提供引导。游戏中的道德选择并非简单的非黑即白,而是充满复杂性。时间膨胀的影响使得玩家在面对“时间就是敌人”的情形下需要做出不可能的决断,这些选择的结果会大规模显现,并在几代人的时间里不断累积。

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EXODUS画面表现

在技术表现和视觉艺术方面,《EXODUS》采用尖端图形引擎打造。游戏画面精美,浩瀚的宇宙背景、独特的星系环境以及细致入微的生物设计旨在为玩家营造身临其境的感觉。最新公开的游戏截图展示了丰富的角色形象与紧张刺激的战斗画面,视觉效果令人印象深刻。游戏的视觉效果与《质量效应》三部曲有异曲同工之妙,艺术图展示了恢弘壮美的太空世界以及多个星球的细节描绘。音效设计同样是一大亮点,各类音乐与音效根据场景动态变化,提供沉浸式体验。

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