游戏类型:
休闲益智开发厂商:
Aarimous,Thornityco更新时间:
2025-12-16发售日期:
2025年12月15日游戏平台:
PC官方网站:
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点击游戏俯视彩色休闲极简主义游戏语言:
简中《A Game About Feeding A Black Hole》是由Aarimous开发发行的短篇放置类增量游戏。游戏核心玩法围绕喂养黑洞展开,玩家需操控黑洞吞噬小行星、行星及恒星等天体,通过积累资源解锁吸力提升、引力范围扩大等升级项,见证黑洞从弱小到强大的成长。游戏采用极简主义画风,天体吞噬时的粒子特效与低沉音效营造出震撼的宇宙氛围,内置深色模式减轻视觉疲劳,离线状态下黑洞仍能自动吞噬积累资源,适配碎片化娱乐需求。凭借流畅的成长循环与无压力的休闲体验,游戏收获95%以上好评,成为放松身心的优质选择。
游戏设定在一个开放的宇宙环境中,玩家控制的黑洞最初只是一个微不足道的宇宙现象。通过不断吞噬周围的天体,黑洞将逐渐增长其质量和引力范围,最终成为宇宙中不可忽视的存在。宇宙为画布,黑洞是你的工具,而各种天体则成为喂养这个贪婪存在的食粮。游戏没有复杂的剧情线,而是让玩家自由地探索宇宙尺度下的物质循环与能量流动,在简单而直观的玩法中感受宇宙的浩瀚与神秘。
游戏的核心玩法围绕“摧毁”展开,玩家需引导黑洞靠近并吸收漂浮在太空中的小行星、行星和恒星。随着吞噬量的增加,黑洞的质量会逐渐增大,其引力范围也随之扩展,能够吸引更多更远的大型天体主动靠拢,形成连锁反应式的吞没效果。升级系统是游戏的重要组成部分。利用吞噬天体获得的积分或货币,玩家可以在商店中购买多种升级项目。例如提升黑洞的基础吸力速度、扩大初始引力范围、增加同时吸引多个目标的能力,或是解锁特殊技能如加速时间流逝以加快资源获取效率等。作为一款放置类游戏,即使玩家离线或最小化窗口,游戏仍会自动运行。黑洞会继续自主寻找并吞噬附近的天体,持续积累资源和经验值,确保玩家下次回来时能看到显着的进步,轻松实现碎片化时间的高效利用。
游戏的一大特色是其简约而震撼的画面表现。虽然采用极简的艺术风格,但游戏中黑洞吞噬天体的动画效果却极具冲击力。每一次成功的吸收都会伴随着炫目的粒子特效和光影变化,配合低沉的环境音效,营造出宏大而又神秘的宇宙氛围。为提供更舒适的视觉体验,游戏内置了深色模式选项。开启后,整个宇宙背景变为深邃的暗色调,星光点缀其中,不仅减轻眼睛疲劳,还能让玩家更专注于观察黑洞的成长轨迹和天体的动态变化,增强沉浸感。游戏设置了丰富的成就系统,如首次吞噬特定类型的天体、达到一定的质量阈值、连续在线时长等。完成这些挑战不仅能带来成就感,还能解锁独特的奖励和新内容,鼓励玩家不断尝试新的玩法和策略。
游戏虽然采用极简的艺术风格,但黑洞吞噬天体的动画效果却极具冲击力。每一次成功的吸收都会伴随着炫目的粒子特效和光影变化,配合低沉的环境音效,营造出宏大而又神秘的宇宙氛围。游戏中的宇宙背景会随着吞噬进程而动态变化,从最初的稀疏星空到后来的星系环绕,视觉体验不断升级。黑洞本身的视觉效果也会随着质量增长而发生明显变化,从最初的一个小黑点逐渐扩张为占据屏幕大部分空间的宇宙巨兽。
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