游戏类型:
动作游戏开发厂商:
Nordcurrent更新时间:
2025-12-26发售日期:
2025年11月6日游戏平台:
PC官方网站:
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卡通类 Rogue等角视角砍杀冒险游戏语言:
简中此版本为steam官方正版分流资源
《我是机器(I Am Machine)》是Nordcurrent开发、Nordcurrent Labs发行的等距视角Rogue-lite冒险游戏。玩家将扮演由人类异变而成的机器埃里克,在机械统治的末世中踏上拯救被绑女儿的复仇之旅。游戏以快节奏回合制战斗为核心,随机生成的关卡带来独特体验,可搭配百余种武器效果定制战斗风格,收集废料制作炮塔等防御工事并永久强化藏身处。玩家能夺取敌人技能反击,结识幸存者揭露世界混乱历史,每一次选择都将决定埃里克与世界的命运,在充满挑战的废土中展现策略与操作的双重魅力。
《我是机器》设定在一个被机械统治的后末世世界。人类濒临灭绝,玩家将扮演埃里克——一位由人类转变而来的机器。埃里克踏上这段残酷旅程的核心动机是拯救被绑架的女儿,他必须在这个机器横行的冷酷废土中,直面残暴的机械敌人,奋力搏杀出一条生路。玩家的选择将决定埃里克的命运,他需要装备强力武器,强化自身能力,并结识意想不到的盟友,在这场严酷的复仇之旅中改变世界。
游戏的核心是一款等距视角的Rogue-lite冒险游戏。玩法围绕快节奏的回合制战斗展开,每场遭遇战都基于随机生成的关卡,确保了体验的独特性与可重玩性。玩家可以运用近战与远程武器,并搭配超过100种不同的效果来自定义武器库,形成个性化的战斗风格。在战斗中,从敌人身上收集的“废料”至关重要,可用于制作各种防御工事,如炮塔和激光装置,从而永久强化自己的藏身处,以应对更强大的威胁。
本作的特色鲜明。首先,它深度融合了复古情怀,向1980至2020年代的经典游戏、电影和漫画元素致敬,旨在唤醒玩家的怀旧情感。其次,游戏强调超高速的黑色动作,战斗节奏极快,追求流畅的连招和精准操作,带来紧张刺激的沉浸式体验。在叙事上,游戏采用了多媒介融合的手法,结合游戏、电影和漫画的叙事技巧,通过场景与对话展开一个“静谧”但富有深度的故事。游戏还拥有动态难度系统,会根据玩家的实际表现调整挑战强度,确保不同水平的玩家都能获得成就感和流畅的动作体验。随机生成的关卡和大量的自定义选项也进一步增强了游戏的重复可玩性。
《我是机器》采用等距视角,呈现出一种经典的上帝视角,便于玩家观察和规划战斗。其画面风格属于3D卡通渲染,整体艺术风格偏向复古,旨在还原不同年代的视觉特色,强化游戏的独特辨识度和怀旧氛围。游戏中的各个生态区域都拥有独特的美术设计,伴随着不同的挑战与机械威胁,使得场景变化能带来持续的新鲜感。这种视觉表现与它试图致敬的经典作品风格相得益彰。
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