游戏类型:
策略游戏开发厂商:
Kyoto Video Game Concern更新时间:
2025-12-26发售日期:
2025年3月11日游戏平台:
PC官方网站:
点击进入标签:
玩家对战等角视角俯视2.5D架空历史游戏语言:
简中此版本为steam官方正版分流资源
《战斗天幕:冲突状态》(Battlefall:State of Conflict)是由Kyoto Video Game Concern开发、MicroProse Software发行的PC即时战略游戏。游戏以后启示录世界为背景,聚焦地球力量网络、拆解者、合成增强生命体三大派系的霸权争夺,各派系拥有独特技术与战术风格。核心玩法无人口与建筑限制,玩家可自由收集资源、建设基地、组建军队,通过战斗解锁升级系统定制部队。支持单人三大派系专属战役、多人合作与遭遇战模式,内置地图、单位及派系编辑器,无缝对接Steam创意工坊。游戏采用复古画风,灵感源自经典《命令与征服》系列,为策略玩家提供高自由度与多样化的对战体验。
《战斗天幕:冲突状态》构建了一个后末日时代的破碎世界。在这个充满紧张刺激的废土环境中,三大派系为争夺资源与霸权展开激烈对抗。地球部队网络(EFNET)作为现代军事技术的残余力量,致力于恢复文明秩序;拾荒者(Scrappers)是一群擅长利用废墟资源制造临时武器的无政府主义者;而合成增强生命体(SEL)则是以高精度和高效率着称的机器阵营。游戏通过丰富的剧情战役,深入展现了每个阵营的动机与背景故事,为玩家提供沉浸式的废土世界叙事体验。
这款游戏秉承了经典即时战略游戏的精髓,玩家需要收集资源、建造基地并训练军队。其最大的特色在于无限制的单位与建筑系统,游戏不设人口限制或建筑数量上限,玩家可以自由部署防御工事和部队规模。动态升级系统允许玩家在战斗中实时解锁和升级单位与建筑,确保每场战斗都有独特的策略体验。游戏支持多种模式,包括单人战役、在线多人对战和合作战役。玩家可以通过内置编辑器创建自定义地图和单位。
《战斗天幕:冲突状态》的核心特色在于其高自由度的战术选择。玩家可以根据自己的偏好选择不同策略,无论是通过大规模军队碾压对手,还是依靠精准的战术打击取胜。游戏打破了传统RTS的框架,允许玩家自由组合兵种、改造地形,甚至跨派系混搭单位,为策略制定提供了无限可能。三大阵营的设计各具特色,从使用现代军事技术的地球部队网络,到善于利用废墟资源的拾荒者,再到由机器组成的合成增强生命体,每个阵营都有独特的单位、建筑和技术树。游戏还提供了分支结局系统,增强了重复可玩性。
游戏采用复古画风,搭配由CO.AG创作的经典配乐,营造出浓厚的怀旧氛围。动态天气系统(如沙尘暴、雷暴)与场景破坏效果进一步强化了末日战场的沉浸感。这些视觉效果不仅提升了游戏的观赏性,还与游戏机制相结合,影响着战术决策与战场局势。
倾国之怒
原始传奇
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
太阁立志2
奇门(0.1折仙侠不用闪)
深渊契约
猫狩纪0.1折
灵剑仙师(斗破苍穹)
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论