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《Forgot》官方版

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游戏介绍

《Forgot》是由Maxwell Whitebaker独立开发并发行的第一人称心理恐怖休闲游戏。游戏中你被困在家中陷入无尽时间循环,面对自称祖父母的神秘人物,需在重复的场景中敏锐捕捉异常、搜寻物品、破解谜题。核心玩法围绕12个关键决策展开,无直线剧情,每一步选择都影响结局走向,氛围阴冷神秘且充满心理张力。作为一款短时长独立作品,它以“真实感+多结局”为亮点,玩家需凭借逻辑思考与直觉突破循环,揭开这个诡异之家的隐藏秘密,体验紧张又富有探索感的逃脱之旅。

Forgot游戏背景

《Forgot》是一款由Maxwell Whitebaker开发的心理惊悚逃脱游戏。玩家将置身于一所充满神秘气息的住宅中,主角从记忆的牢笼中醒来,发现自己被困在无限循环的空间里。游戏通过封闭空间和循环设定营造出压抑氛围,玩家需要探索环境中的异常现象,逐渐揭开角色背景故事以及循环背后的神秘原因。在整个探索过程中,玩家将发现隐藏的线索,如日记或密码,这些线索将帮助拼凑出完整的剧情,最终从记忆牢笼中逃离。

《Forgot》官方版

Forgot游戏玩法

游戏核心玩法围绕无限循环机制展开,玩家被困在重复的家中循环,需要通过观察细节来打破这一循环。玩家可以与家具、电子设备等环境元素进行交互,发现隐藏信息,推动剧情发展。游戏采用了时间压力系统,循环倒计时营造出紧迫感,要求玩家快速决策,避免重复失败导致的心理崩溃。此外,游戏中还有动态环境变化系统,每次循环中物品位置或状态会进行微调,要求玩家灵活适应新情况。通过留意光影、声音或物品的细微变化,玩家可以找到逃脱的关键线索。

《Forgot》官方版

Forgot游戏特色

《Forgot》最突出的特色是其多结局分支系统,玩家的选择将直接影响游戏结局,从成功逃脱到陷入更深循环,大大增加了游戏的重玩价值。游戏采用碎片化叙事方式,玩家需要通过收集散落在环境中的线索,逐步拼凑出完整的故事背景。心理恐怖氛围的营造也是游戏的一大亮点,利用封闭空间和未知威胁时刻存在的设定,增强玩家的紧张体验。游戏中的谜题设计与环境高度融合,要求玩家具备敏锐的观察力和逻辑思维能力,才能发现异常情况并解开谜题。

《Forgot》官方版

Forgot画面表现

《Forgot》采用3D画面呈现,注重营造心理恐怖氛围。游戏利用光影效果、声音设计和环境细节构建出压抑紧张的视觉体验。动态环境变化系统确保每次循环都有细微的视觉差异,要求玩家保持高度观察力。游戏对电脑配置有一定要求,需要Windows 10操作系统、Intel Core i7-6700处理器、8GB内存以及NVIDIA RTX 3060或AMD Radeon RX 6700XT系列或更高显卡,存储空间需要4GB可用空间。

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