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《Ex-Zodiac》是由Pixeljam Games发行的快节奏低多边形3D轨道射击游戏。游戏灵感源自90年代经典作品,以复古低多边形视觉风格搭配16位风格合成器配乐,打造怀旧又新颖的体验。玩家将操控主角Kyuu驾驶战舰,为解放被星际恐怖组织“Zodiac”侵占的Sanzaru星系而战,面对多样敌人与每个关卡末尾由Zodiac成员操控的专属Boss。游戏支持手柄、键盘等多种操控方式且可自定义按键,现有6个主关卡和6个奖励关卡,完整版将扩展至12个以上,还包含武器升级、冲刺急停等机制,带来紧张刺激的空战体验。
游戏设定在Sanzaru星系,玩家将扮演主角Kyuu,投身于解放被银河系恐怖组织“黄道带”占领的星系之战。这个邪恶组织由十二名成员组成,每个成员控制着不同的关卡和BOSS机甲。整个游戏的叙事围绕Kyuu与黄道带组织之间的对抗展开,玩家需要逐一击败组织成员,最终恢复星系的和平与自由。
《Ex-Zodiac》核心玩法是典型的轨道射击(rail shooter)模式,玩家在预设的路径上移动并射击敌人。游戏采用双摇杆操作方式,玩家可以灵活控制战机躲避敌人的弹幕攻击,同时反击消灭敌方单位。目前游戏包含多个主要关卡和奖励关卡,每个关卡最后都没有一个由黄道带成员驾驶的强大BOSS机甲,玩家需要识别并攻击其弱点才能取得胜利。游戏提供了多条完成路线的选择,增加了重复游玩的价值。随着游戏进程推进,难度会逐步提升,考验玩家的反应速度和策略规划能力。游戏完全支持手柄操作,并针对Xbox控制器进行了优化,为玩家提供舒适的传统游戏体验。
《Ex-Zodiac》最显著的特点是其强烈的复古风格,不仅体现在视觉表现上,也贯穿于游戏的整体设计中。游戏目前拥有多个主要关卡和奖励关卡,完整版将提供12个以上的可玩关卡。由+TEK制作的16位风格原声音乐融合了FM和波表合成技术,完美复现了90年代游戏的听觉体验。游戏支持Steam成就系统,包含多项成就供玩家挑战。作为一款轨道射击游戏,它成功捕捉了经典街机射击游戏的快节奏和紧张感,同时融入了现代的游戏设计理念,如可选择的路线和渐进式的难度曲线。
游戏采用低多边形(low-poly)视觉风格,以简洁的几何形状和鲜艳的色彩营造出独特的复古美感。这种设计刻意还原了早期3D游戏的图形限制,同时通过现代技术优化了画面流畅度和视觉效果。游戏画面色彩鲜艳明亮,营造出梦幻般的游戏氛围,与科幻太空主题相得益彰。尽管采用了复古风格,但游戏画面流畅度表现出色,3D引擎技术提供了真实的操作体验。这种将复古美学与现代技术结合的做法,使《Ex-Zodiac》在视觉上既充满怀旧魅力,又能满足当代玩家对画面流畅度的要求。
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