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《魔王之卡》(The Devil Card)是Mathieu Bekkaye开发制作的一款灵感源自《最终幻想 VIII》三重对战的卡牌对战游戏,计划于2026年3月4日发行,上线steam平台。选择 5 张卡牌并将它们放置到棋盘上,通过翻转对手的卡牌来赢得胜利、收集卡牌并推进剧情。击败恶魔,获得他的灵魂卡,完成战役,或在自由模式中使用自定义规则进行对战。
魔王之卡是一款单人对战卡牌游戏,在 3×3 网格上进行,对《最终幻想VIII》的三重对战玩法进行了全新演绎。
每场对战开始前,你需要从自己的收藏中选择5张卡牌。每张卡牌的四个边缘都标有一个数值,代表该方向的强度。
对战中,你与对手轮流将卡牌放置到3×3的棋盘上。当新放置的卡牌与相邻的对手卡牌接触时,会比较相接边缘的数值:若你的数值更高,对方卡牌将被翻转,并改变颜色以表示当前归属。每场战斗由两个回合组成,每个回合都会填满棋盘上的9个格子。
回合结束时,占据格子数量更多的一方赢得该回合,若出现平局,该回合 不计胜负并重新进行。
当你赢得 两个回合后,即可从对手的卡组中 选择一张卡牌作为奖励,并永久加入你的收藏。
这一流程会在整个战役中不断重复,使你的卡组持续成长,并逐步解锁更复杂、更具深度的战术选择。
1、特殊规则
剧情战役中的每位对手,都可能启用不同的官方规则组合。游戏包含以下规则:
Open(公开):所有卡牌从一开始就可见。
Random(随机):每回合开始时卡牌位置会被随机打乱。
Mirror(镜像):数值相同且相邻的卡牌会发生翻转。
Plus(加法):当相邻数值之和相等时触发翻转。
Combo(连锁):翻转可能引发连锁反应。
MirrorWalls(镜像墙):类似 Mirror,但棋盘边缘视为墙体A。
Elemental(元素):卡牌拥有元素属性,影响翻转结果。
每场战斗开始前,所启用的规则都会清晰显示。在自由对战模式中,你可以随意组合这些规则,打造自定义挑战。
2、剧情战役模式
在剧情模式中,你将踏上一条线性的故事旅程,依次挑战25位风格各异的对手。每位对手都会使用不同的规则组合,迫使你不断调整策略。
通过战斗胜利,你可以从对手的卡组中解锁并收集新卡牌,逐步扩充自己的收藏。游戏中一共拥有300多张独特卡牌,想要集齐全部卡牌,往往需要反复对战与深思熟虑的选择。
随着卡组的成长,你也将逐渐掌握各种规则的应对方式,迎接更高难度的挑战。你的最终目标,是击败终极对手——恶魔,获得他的灵魂卡牌,并完成整个剧情战役。
3、自由对战模式(Freeplay)
在自由对战模式中,你可以使用战役模式中已解锁的卡牌,自由设定规则组合,随心所欲地进行对战实验。该模式不影响剧情进度,非常适合练习战术、测试规则组合,或单纯享受卡牌对战的乐趣。
1、超过300张独特卡牌 可供收集。
2、25位对手构成的线性剧情战役。
3、每场战斗由两个回合组成,数值对比决定翻转。
4、多种规则组合,带来丰富的策略深度。
5、无卡牌损失机制,收藏只增不减。
6、自由对战模式支持自定义规则。
7、轻松、无暴力的幻想主题,适合所有玩家。
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