游戏类型:
策略游戏开发厂商:
Happy Sufferer更新时间:
2026-01-26发售日期:
2025年10月24日游戏平台:
PC官方网站:
点击进入标签:
卡通独立牌组构建心理恐怖洛夫克拉夫特式游戏语言:
简中此版本为steam官方正版分流资源
《救赎之歌》是由Happy Sufferer开发的卡牌战斗类角色扮演游戏。游戏以衰败的奇幻王国为背景,这里因政治斗争走向没落,魔物趁机滋生,百姓深陷苦难,玩家将化身三名神官之一,遵循女神旨意拯救苍生。游戏游玩时长1-3小时,包含4个主要章节,玩家可选择角色挑战王国各地关卡,通关特定关卡能解锁新信徒与契约卡牌,自由构筑强力牌组,解锁所有结局后还可开启关卡编辑器,创作并分享专属关卡。
《救赎之歌》的故事发生在一个曾经强盛但因政治斗争而逐渐衰败的遥远王国。随着王国的衰落,潜伏在暗处的魔物开始蠢蠢欲动,百姓深陷苦难之中。在这样的背景下,三位神官应运而生,他们代表女神的旨意,肩负起拯救苍生的使命。玩家将扮演其中一名神官,在这个逐渐衰败的王国中展开冒险,目标是拯救迷途的羔羊,为世界带来希望与救赎。
作为一款以卡牌进行战斗的角色扮演游戏,《救赎之歌》的核心玩法围绕卡牌构建和回合制战斗展开。玩家可以选择一名角色挑战散布在王国大陆上的各种关卡,通关特定关卡后能收获新的信徒并获得新的卡牌,从而进一步组建更强大的牌组。游戏采用线性关卡设计,体量较小,仅需3小时左右即可通关。战斗系统中,玩家手牌固定为三张,打出后会自动补充。每张卡牌拥有三种关键属性:效果、打出费用和丢弃产出费用。玩家在战斗中需要做出关键决策:是消耗行动点发动卡牌效果来攻击敌人或获得增益,还是舍弃卡牌来获取更多行动点。这种独特的"吞噬契约"机制为战斗增添了策略深度。
《救赎之歌》的一大特色是正式版中追加的关卡编辑器功能。在玩家获得所有结局后,该功能将解锁,允许玩家自由设计各种创意关卡,并生成代码与他人分享,极大地扩展了游戏的可玩性。开发团队积极听取社区反馈,在正式版中对卡牌发动方式、部分语言字型和关卡难度进行了优化调整,提升了游戏体验。
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