游戏类型:
模拟器类开发厂商:
Roshan Nowshad更新时间:
2026-02-09发售日期:
2026年2月2日游戏平台:
PC官方网站:
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沙盒欢乐挂机游戏可爱孩童游戏语言:
简中《Buzz Off!》是由Roshan Nowshad开发制作并发行的一款模拟器类游戏。无视你的休息计时器……你的屏幕将被蚊子淹没。 一款运行在桌面之上的混乱生产力游戏,当时间结束时,用蚊子惩罚你。主打“生产力辅助 + 荒诞动作”的独特融合体验。游戏不依赖传统叙事,而是以幽默方式重构“休息提醒”这一日常行为,将其转化为一场充满张力的微型战斗。
工作。专注。忽略计时器。
然后你的屏幕就会被各种应用入侵。
Buzz Off! 会在你的其他应用之上运行,让你错过休息时间,彻底陷入混乱。
设置一个定时器,提醒自己喝水、伸展或休息——时间一到,一群无情的蚊子就会占领你的屏幕。
使用奇葩武器反击,击杀敌人,赚取金币,攀登全球排行榜——同时还要努力克服自己的坏习惯。
这不仅仅是提醒。
这是后果。
桌面入侵游戏玩法:定时器结束时,蚊子会直接出现在你的工作、学习或游戏屏幕上方。
基于定时器的混乱:设置提醒休息——如果不休息,蚊群会更加猖獗。
奇葩武器:解锁并升级各种奇葩武器,拍打、切割、轰炸蚊子。
Steam 排行榜和成就:在全球范围内争夺最高击杀数,并在混乱升级的过程中解锁成就。
始终开启的叠加模式:与其他应用程序并行运行,不会中断您的工作流程。
你能保持高效——还是会被蚊群击败?设置计时器。错过休息时间。滚开!
定时休息即战斗触发:玩家在工作、学习或游戏时启动计时器(如 25 分钟番茄钟),当倒计时结束,屏幕将被成群蚊子覆盖,强制中断当前任务,进入“驱蚊模式”。
Overlay 超级模式:游戏以窗口覆盖层形式运行,可无缝叠加于任何其他应用程序之上(如 Word、浏览器、Steam 客户端),实现“边工作边战斗”的沉浸式干扰体验。
夸张武器系统:玩家可使用一系列荒诞但极具视觉冲击力的武器对抗蚊群,包括:
斧头:近战劈砍,范围广但速度慢
霰弹枪:中距离高密度打击
爆炸鸡:投掷型终极武器,爆炸后清空大范围区域
无生命值设计:玩家角色无血条,失败仅意味着“被蚊子叮到”,系统会立即重置并鼓励重新设置计时器,强化正向循环。
行为干预型设计:游戏本质是“行为 nudging”工具,通过制造轻微但不可忽视的干扰,迫使用户从长时间专注中抽离,缓解用眼疲劳与久坐风险。
反内卷幽默:以“蚊子是敌人”这一荒谬设定,解构现代人对效率的执念,将“休息”从愧疚感转化为一场值得庆祝的胜利。
低门槛高重复性:无需学习复杂操作,单手即可完成射击,每局时长 30–90 秒,适合作为碎片化放松节点。
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