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《罪与救赎》(Beatrix)是一款受但丁《神曲》启发的暗黑风格塔罗牌Roguelite卡牌构筑游戏,由Tambù Games开发,核心玩法围绕道德审判、卡组构筑与轮回抉择展开。地狱正处于原始的混沌之中。你将扮演 Beatrix(贝阿特丽克斯),受召前往地狱圆环 (Circles of Hell),揭开腐蚀亡灵世界的异变真相。为了恢复秩序——或彻底将其瓦解——你必须掌控 Psychomachia(“灵战”),构建由 Canones(“教典”)组成的致命组合(强大的场域效果,可改变战场规则),并在这场通往“背叛”之寒冷核心的下行旅程中幸存。
《Beatrix:罪与救赎》是一款黑暗风格的肉鸽策略筑板游戏。亲手塑造战场:部署 Canones(“教典”)以统筹你的策略,并利用位移博弈包围并转化敌人。审判亡灵,恢复地狱的秩序。
1、通过 Canones(“教典”)系统进化传统的卡牌构筑,这是一种深度的场域构建策略。Canones(“教典”)是部署在战斗开始时的持久效果,旨在重新定义板面的运作方式。通过选择初始的 Genius(守护灵)原型并收集稀有的 Reliquiae(“圣遗物”),你可以叠加这些效果以触发连锁反应。无论是增强卡牌数值还是自动化 Regiones(“区域”)征服,成功都取决于你构建全局板面策略的能力。
2、灵感源自《Triple Triad》与《奥赛罗》的空间逻辑,每一次卡牌放置都是一场关乎领土的高风险豪赌。在水平、垂直或对角线上包围敌人以发起“卡牌冲突”,通过你的卡牌 Potentia(“权能”)对抗亡灵及其 Custos(“守护者”)。赢得对抗即可翻转敌方单位使其归于麾下,利用敌人的力量夺取板面控制权。一个精妙的布局,便能将惨败转为对战场的彻底掌控。
3、穿越地狱圆环的旅程是一场响应式体验,你的决定将从物理层面改变你的力量。你会遇到一系列具有独特暗黑怪诞美学的诡异 NPC 和丑陋首领。在击败地狱的 Custos(“守护者”)后,你将担任法官:你的判决和道德信仰将决定你能力构建的成长方向。
4、在亡灵世界中,没有两次旅程是完全相同的。拥有 22 张大阿尔卡那卡牌待强化,以及超过 100 种 Canones(“教典”)和 Reliquiae(“圣遗物”)待发现,战术可能性是无限的。穿梭于地狱圆环之间,每一层都有独特的环境阻碍和驱动故事发展的遭遇战,揭示异变背后的真相。在精进地狱法则的过程中,解锁新的 Genius 组合、隐藏路径及多种结局。
1、全局板面策略 — 借由 Canones(“教典”)系统强化手牌。部署持久的场域效果,以统筹你的策略并重塑板面规则。
2、位移网格战斗 — 灵感源自《Triple Triad》与《奥赛罗》的高风险“包围与翻转”系统。包围敌人以触发卡牌冲突,凭借 Potentia(“权能”)夺取单位控制权。
3、判决与成长 — 你即是法官。击败地狱的 Custos(“守护者”)并下达判决,解锁新的构建可能,开辟你的地狱之路。
4、多样化初始原型 — 选择 Genius 作为你旅程的核心,随后叠加稀有 Reliquiae(“圣遗物”)、Canones(“教典”)和塔罗牌,创造势不可挡的连锁反应。
5、无限可玩性 — 22 张可进化的阿卡那卡牌,以及 100 多种待发现的 Canones 和 Reliquiae。每一次下行都是一场关于空间逻辑和板面优化的全新谜题。
6、生动且响应式的炼狱 — 以暗黑怪诞美学探索地狱圆环。在驱动剧情的遭遇和环境阻碍中抉择,导向多重叙事结局。
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