游戏类型:
角色扮演开发厂商:
Radical Fish Games更新时间:
2026-05-29发售日期:
2026年5月7日游戏平台:
PC游戏语言:
简中标签:
奇幻像素图形开放世界动漫2.5D《皓白初晓(Alabaster Dawn)》是一款由Radical Fish Games开发制作并发行的模拟经营类游戏。在这款由《远星物语(CrossCode)》的创作者带来的全新俯视角2.5D动作冒险游戏中打破倪克斯的诅咒,指引人类的复兴。用华丽的连招与敌人战斗,使用多种神圣武器,解开引人入胜的谜题,探索一个不断变化的世界。
《皓白初晓》(Alabaster Dawn) 是由《远星物语》(CrossCode)开发团队 Radical Fish Games 打造的俯视角2.5D动作角色扮演游戏,于 2026年5月7日 在 Steam 平台开启抢先体验(Early Access),支持简体中文与控制器操作,美术风格延续精致像素风,并在画面立体感与运镜流畅度上进一步提升。
《皓白初晓(Alabaster Dawn)》是一款动作角色扮演游戏。它继承并发扬了Radical Fish Games前作《远星物语(CrossCode)》的精髓,具有精雕细琢、百玩不厌的战斗系统,充满挑战的谜题,以及发生在充满秘密与探险的奇妙世界里的史诗故事。
倪克斯的阴影降临于此,祂扭曲世界化为荒芜,众神和祂们的子民也因此消失。如今,一位被除名的神选朱诺苏醒过来,她肩负着一项不可能完成的使命:夺回一切。
黎明大陆,一个满目疮痍的世界:孤身一人又没有众神指引的朱诺,发现自己正身处一片曾被她称为家园的废土中。她的使命是唤醒剩余的人类,将倪克斯驱逐出这个世界。要想重建世界,唯有团结;而要打破诅咒,唯有神选的力量。但众神去了哪里?人类沉睡了多久?倪克斯的真身又是什么?在这场宏大的冒险中,一场(预定)30-60小时的游戏体验正等待着你探索。其中包含七个独特的区域和众多待你发掘的秘密。帮助他人来重建定居点、巩固贸易路线并发展科技。新进展将伴随着定居点的视觉变化,为你开启全新的道路与机遇!
在敌人间起舞:沉浸体验受 《鬼泣》、《王国之心》和《远星物语》等游戏启发的快节奏战斗系统。你将全面掌控共计4种元素与8种独特的武器,且每种元素可随时装配两种武器。为了对抗游戏中形形色色的敌人,你需要利用一切可用手段——你可以随时切换你的装备,即使在战斗中也不例外!在每件武器的技能树上解锁相应的战斗技艺(是的,每件武器都有一个技能树!),以华丽的招式痛击敌人。更棒的是,你还能为每种元素装备神圣技艺,释放强大的法术,终结哪怕是最顽强的敌人。
搜寻与探索:尽管众神或许缄默不言,但祂们留下了诸多遗迹与奥秘待你探寻。利用武器与同伴解开充满挑战的谜题,于隐秘小径间跑酷,在探索黎明大陆世界时寻找宝藏或采集各类资源。探索中发现的宝藏内含丰富的奖励,例如烹饪系统中的新食谱、可镶嵌于装备上的宝石、强化材料等等。无论你做了什么,都将为自己或途径的众多地区带来帮助!暂时还拿不到那些战利品吗?别担心,你可以在世界地图上放置标记,在地标/检查站之间传送以及标记目标。想要多少路标?一切由你而定!
一以贯之的RPG体验:《皓白初晓》为你提供了大量的角色培养系统。将宝石镶嵌到你的武器和核心中,从而激活强大的附魔。它们有的能提升基础属性,也有的提供具体增益,改变你与敌人的交战方式。在技能树扩展可用的宝石栏位,并在名为“神匠”的特定NPC处合成或升级宝石。你甚至可以升级你的治疗手段!在休息点烹饪菜肴以增加你的治愈珠芽储备,并解锁短暂但强力的强化效果。通过烹饪各种各样的菜肴并使用你的增益,你的品味等级将逐步提升,从而强化后续烹饪食物的效果。既然拥有充足的食材,不把它们转化为珍贵的"美食经验"岂不是暴殄天物!
四大元素与八种武器自由切换:你将扮演被除名的神选者“朱诺”(Juno),体内残存风、火、水、地四种神力,可在战斗中实时切换,并搭配双刀、大剑、弓弩等八种武器形态,组合出多样战术,战斗风格融合《鬼泣》的华丽连招与《王国之心》的元素策略。
动态武器切换系统:战斗中可瞬间切换武器与元素,实现无缝连击,每把武器拥有独立技能树,支持深度定制化成长路线,打造专属战斗流派。
银河恶魔城式探索体验:游戏世界包含7个独特区域,设计灵感源自银河恶魔城(Metroidvania),随着新能力解锁(如空中冲刺、跳跃),可返回旧地图开启隐藏路径、宝箱与秘密区域,增强探索成就感。
解谜与环境互动:场景中遍布古代机关与连锁反应谜题,需利用元素武器激活机关,例如用水元素导电、火元素点燃火炬,推动剧情与地图拓展。
末世废土背景:世界因“倪克斯的诅咒”(Nyx's Curse)而崩坏,大地裂开,众神沉默,人类消失。你作为唯一幸存的神选者,在废土中苏醒,肩负唤醒人类、驱逐倪克斯、重建文明的使命。
神代记忆系统:收集散落的“光球”可解锁“神代记忆”,重现历史场景,逐步揭开世界毁灭的真相与自身被除名的谜团。
昼夜生态与神蚀地带变异:游戏存在昼夜变化,影响敌人行为与资源刷新;受Nyx污染的“神蚀地带”会随机变异,带来动态挑战与未知危险。
技能树系统:支持多流派发展,可专精某类武器或元素,也可打造混合战斗风格
建造与重建系统:帮助幸存者重建定居点,巩固贸易路线,发展科技,推动世界视觉与功能演变
营地与回血机制:设有篝火式营地系统,可烹饪回血美食,恢复状态,类似魂类游戏的休整点
仇恨值动态平衡:战斗中存在仇恨机制,需合理控制输出节奏,避免被群怪围攻
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