《孢球》是由Who Nose Studios开发制作并发行的一款休闲益智类游戏。在这款让人欲罢不能的增量游戏里,把外星生物当成太空气泡膜一样捏爆。升级提取科技、解锁独特能力、自动化工厂,拓展全新区域,把产出效率拉满。《孢球(Sporbs)》是一款由Who Nose Studios开发的轻松短流程增量放置类独立游戏,计划2026年5月20日在Steam发售,支持中文。
Sporbs 是一款上头又解压的增量放置游戏,带点打工人式的企业采矿味儿。将鼠标悬停即可提取资源、合成燃料电池,探索此前无法进入的区域,赚取回家的船票。记住:机器不用睡觉,效率就是一切。
只需把鼠标悬停在生物上就能采集资源。 不用点击。没有倒计时。
一次导航故障把你和船员甩进了未知星域。你们决定在附近的行星暂避风头。可等来的不是救援队,而是总部发来的新指令:对这颗星球上神秘的高能生物展开全面采收。
放置机制: 你可以解锁自动采收与工厂自动化,然后躺平看着数字一路飙升。
独特连击模式: 启动后可为采集资源提供倍率加成。连击期间优先锁定高价值目标,最大化你的收益--效率会得到回报。
技能树成长: 把资源投入庞大的技能树,超过 170 项升级等你解锁,可强化提取光束、影响生物刷新率、解锁独特能力、自动化采收流程并提升工厂效率
燃料工厂: 把采来的光球和孢子存入工厂,合成燃料电池。工厂可自动化运转,并通过技能树升级进一步提升效率
探索新区域: 消耗燃料电池解锁生物密度更高的区域,结识具有独特能力的全新生物,可供采收与升级
美术与氛围: 美术、音效、音乐全是我一个人做的(没用 AI):0
Steam 成就: 共 20 项 Steam 成就等你完成
Sporbs 原创音乐: 为 Sporbs 量身打造的完整原创配乐(同样没用 AI)
游戏的故事背景设定在星际航行事故中:导航故障让你和船员流落到未知星域,只能就近在一颗陌生行星避难;总部没有派出救援,反而下达了新指令——在这里全面开发采集资源,最大化产出收益。你需要从新发现的外星生物身上采集特殊的“孢球(Orbs)”资源,逐步升级设备、管理资源产出,最终解锁全新区域提升整体效率,完成总部的开发任务。
轻量休闲定位:整体流程偏短,没有复杂的剧情负担,主打挂机放置的松弛体验,适合碎片化时间游玩
增量玩法设计:核心围绕“采集资源→升级提取技术→解锁新区域→提升自动化效率”的循环,逐步搭建自动化采集工厂,把产出效率拉满,符合增量游戏玩家的玩法期待
外星生物主题:资源采集对象是独特的外星生物,而非传统矿产,设定新鲜,不同生物还带有独特能力,丰富了升级路线的策略性
配置要求低:基于Unity引擎开发,整体体量小,对电脑硬件要求低,Demo版本早已开放试玩,可提前体验核心玩法
萌回三国
原始传奇
异星战舰
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