游戏类型:
动作游戏开发厂商:
Anshar Studios,Broken Mirror Games更新时间:
2026-06-08发售日期:
即将宣布游戏平台:
PC游戏语言:
英文标签:
恐怖时间管理街机犯罪砍杀汉化申请
0人《电锯惊魂:起源》(Saw: Genesis)是由Bloober Team发行、Anshar Studios与Broken Mirror Games联合开发的非对称多人第一人称恐怖游戏。游戏背景设定于20世纪20年代英国,一战结束后,讲述竖锯杀手哲学早期追随者“法官”的故事,为系列世界观溯源。每局1名玩家扮“法官”,可布置陷阱、释放毒气与操控通道;3名玩家扮“被告”,需协作解谜、收集钥匙逃生。触发陷阱需抉择牺牲肢体或等待救援,残肢会影响后续行动,关卡采用程序生成,确保每场对局地图与陷阱布局不同,主打快节奏、高张力的恐怖对抗体验。
《电锯惊魂:起源》(Saw: Genesis)是Bloober Team开发的电锯惊魂IP全新非对称多人恐怖游戏。故事设定于一战结束后,聚焦竖锯残忍审判哲学的萌芽阶段,讲述其早期追随者“法官”开展残酷生存游戏的过往,填补了系列世界观的早期剧情空白,还原经典IP的暗黑内核。
游戏采用1v3非对称对抗玩法,一名玩家扮演审判者“法官”,三名玩家化身受审的“被告”。被告需要在布满机关陷阱的场景中破解谜题、寻找逃生路径,过程中触发陷阱后,需抉择牺牲身体部位或等待队友救援,抉择会产生永久对局影响。法官则负责操控陷阱、阻拦幸存者逃脱,双方博弈极具策略性。
本作主打动态随机关卡机制,地图布局、陷阱分布和逃生路线每局随机生成,无固定通关套路。核心亮点为真实的抉择代价机制,角色残肢状态会直接影响后续行动,强化生存压迫感。游戏主打多人博弈与团队协作,兼顾心理博弈与解谜乐趣,官方将以抢先体验形式上线,并持续更新优化内容。
游戏延续电锯惊魂系列暗黑压抑的视觉风格,场景色调暗沉、光影对比度强烈,贴合惊悚悬疑的核心氛围。陷阱建模精细,细节还原系列标志性的残酷机关设计,人物动作与陷阱触发特效写实逼真。整体画面侧重营造沉浸式恐怖氛围感,依托写实画面质感放大对局的紧张与压迫感。
2026-06-06
倾国之怒
原始传奇
异星战舰
次元星姬(0.1折领万抽送12星)
王道三国
深渊契约
猫狩纪0.1折
灵剑仙师(斗破苍穹)
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论