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《命悬一舰》demo

7.9
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游戏介绍

《命悬一舰》(Hull Rupture)是一款由 Konfa Games 开发、Tinybuild 发行的基地管理塔防类轻度 Roguelike 游戏。游戏背景设定在地球已毁灭的未来,玩家需操控一艘载有“暴君”AI 和最后人类幸存者的飞船,在太空中抵御外星势力的持续进攻,目标是在二十天内保护暴君存活并推进至敌方母星实施复仇。

命悬一舰游戏背景

这艘飞船停下之日,便是人类灭亡之时。 在这款基地管理塔防类轻度Rogue游戏中,管理太空飞船,将弱小人类用作资源,击退一波又一波的外星人袭击。每个选择在当下似乎都是合理的……

命悬一舰游戏内容

1、人类用作资源

地球不复存在。你的飞船是人类最后的武器之一:这枚活体炮弹将在暴君AI的指挥下,运载一船的合作人员,冲向外星人的母星,只为实施最终的复仇。

为免中道崩殂,你必须不惜一切代价让飞船保持航行,同时使它成长为一台超精密的机器,将资源、材料和人类劳动转化为持续的推进力。

建造互联互通的模块来生产资源、修复破损、提升效率,以及加强防御。每种资源都有对应的用途,包括人类(在不缺乏物资的前提下)。

《命悬一舰》demo

2、飞船入侵响应

外星人不会礼貌敲门,只会直接在你的船体上开洞。你清楚地知道他们抵达的时间以及入侵的位置,但这依然不够。布置炮台、陷阱、路障以及自动化防御,将敌人引到精心策划的杀戮地带,同时由人类进行辅助。敌人一波比一波强大,攻击性也随之提高,迫使你在扩大防御的同时不断调整布局。周密的规划可以减少死亡,糟糕的规划则会散布死亡。

《命悬一舰》demo

3、选择你的后果

你选择的航线将决定遭遇的对象,而每场遭遇战都会重新计算你的资源、动量以及任务的预测时长。有些路线更加安全,有些则收益更高,还有少数可以通过决定性的人员调整来解决复杂状况。人类折损是可以接受的。

不同的飞船型号也会进一步影响事态的发展,因为布局、系统和损失阈值因船体而异。这些差异会影响任务优先级、可接受的风险,以及生存预测,尤其是对负责执行你的决定的船员而言。

《命悬一舰》demo

命悬一舰游戏特色

1、美术风格‌:复刻经典像素或复古科幻风格,配合幽默诙谐的文本叙事,在紧张的战略压力下提供轻松的氛围。‌

2、高压体验‌:游戏通过时间压力、资源匮乏和敌人攻势三重维度,营造出身处绝境、必须时刻权衡利弊的沉浸感。‌

3、道德困境‌:在游戏中,“人类”既是劳动力也是资源,在不缺乏物资的前提下,甚至可以将人类转化为推进力,这一设定增加了游戏的黑色幽默色彩和战略复杂性。

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