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《我的解体史》游戏库

9.5
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游戏介绍

《我的解体史》是Pop Elephant Studio开发发行的指向点击心理恐怖视觉小说。故事设定在架空崩塌国度,亡国王子赫克托与他的叔叔兼副官马特维流亡异国,困于狭小出租屋内,二人滋生出混杂爱意、怨恨与暴力的病态依存关系。玩家点击房间内各类物品触发记忆碎片,调查并唤醒主角不愿面对的过往,物品交互顺序会改变故事叙事节奏,游戏仅有单结局,没有多分支剧情,以手绘美术、配音演绎渲染压抑超现实氛围,探讨流亡、身份瓦解与扭曲亲密关系的主题。

我的解体史游戏背景

故事设定在架空近现代,旧政权覆灭,皇储赫克托于政变受伤致残,失去故土、身份与未来。他的叔叔兼副官马特维放弃原有身份,带着赫克托流亡异国,寄居在狭小出租公寓内。表面是亲人的照料,二人之间却滋生出缠绕爱意、怨恨、占有欲与暴力的病态共依存关系,这间小屋留存着二人关系的全部痕迹。

《我的解体史》游戏库

我的解体史游戏玩法

本作属于指向点击类叙事视觉小说,无复杂解谜玩法。玩家在出租屋内点击家具、药瓶、电器等物件,触发碎片化记忆片段,拼凑完整过往。交互顺序只会改变故事呈现节奏,游戏仅有单一结局;部分选项可以改变主角精神状态,影响记忆叙述的口吻,不会解锁多结局分支。

《我的解体史》游戏库

我的解体史游戏特色

游戏主打心理恐怖叙事,聚焦权力崩塌之后人的自我解体,刻画扭曲的亲密关系。记忆叙述带有主观滤镜,主角的回忆会随精神状态产生偏差,需要玩家辨别信息真伪。

《我的解体史》游戏库

我的解体史画面表现

采用手绘黑白为主、红色作为强调色的美术风格,画风偏向漫画分镜感。场景以封闭压抑的出租屋为核心,构图简洁克制,依靠色调对比烘托紧绷阴郁的心理氛围。角色立绘表现力强,UI界面简约,将视觉重心放在文本叙事与角色情绪刻画上。

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游戏图片

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