《金币丰收》是Dumbbell Games开发、beindie发行的休闲增量挂机类游戏,玩家可以将游戏窗口悬浮在屏幕上方,一边使用电脑一边游玩,游戏会不断涌出金币,依靠机械臂将金币扫入收集通道获取收益,玩家可点击加速产币或是解锁自动产出,升级机械臂的速度、磁力、暴击等属性,解锁六大领域与多座岛屿,金币会从铜币逐步升级为白银、黄金、钻石等更高价值币种,完成领域目标即可飞升重置,获取水晶来购买永久强化,不同领域带有独特规则,玩家还可以跨领域转移金币,离线也能持续收获资源,游戏支持简体中文,主打轻松解压的放置收集体验。
在一座悬浮高原上,金币从管道中源源不断涌出并堆积成山。玩家扮演一位金币农场主,指挥机械臂将成堆的金币扫入下方滑槽,每一枚落入滑槽的硬币都会转化为收益。游戏共有六大领域等待征服,从最初的黄铜领域一路向寒冰领域进发,最终通过飞升机制获得水晶,开启永恒的财富循环。
核心循环极简:点击"Pour"倾倒金币,或解锁Auto Flow让管道自动运行;快速连续点击可累积增益倍率。每个领域最多解锁六座岛屿,每座岛屿配备独立机械臂,可升级其速度、体积、磁力、幸运掉落与暴击属性。硬币品级从铜币逐步进阶为银币、金币、铂金币、钻石币、祖母绿币直至红宝石币,价值逐级跃升。
最大特色是以桌面透明小组件形式常驻运行,可随意拖拽位置并置顶,在工作或娱乐的同时后台自动产出收益,随时切换全屏模式。飞升系统配合水晶商店形成长期目标驱动,永久升级、一次性增益(淘金热、时间扭曲)与六大差异化领域共同构建了深度放置循环。
采用3D等距视角与2.5D美术风格,金币具备真实物理堆积效果,机械臂摆动与硬币滑落的动效流畅。整体色调随领域主题变化,从黄铜暖调过渡到寒冰冷色。开发方说明部分游戏内渲染资产由AI辅助生成,画面走轻松休闲路线,契合放置类游戏的放松定位。
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