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《Hearsay》是由Chalk Creative开发并发行的一款以听音辨识与录音排序为核心的解谜游戏。本作是正式版内容的免费试玩,开放档案库十个柜子中的四个,收录十四段录音与五十九盘没有标签的磁带,预计可供游玩约三十至四十五分钟。试玩内容集中展示作品依靠听觉辨认素材、重组完整录音的核心思路,并提供初期资源与少量升级项目。试玩进度无法继承至正式版,成就也仅在正式版中提供。
本作是正式版内容的免费试玩,开放档案库十个柜子中的四个,收录十四段录音与五十九盘没有标签的磁带,预计可供游玩约三十至四十五分钟。试玩内容集中展示作品依靠听觉辨认素材、重组完整录音的核心思路,并提供初期资源与少量升级项目。试玩进度无法继承至正式版,成就也仅在正式版中提供。
玩家面对的是一间地下室档案库,其中散落着被拆分的录音磁带。试玩版开放 Old Time、Country、Rock 和 Video Game 四类柜子,素材横跨约百年前的真实唱片、乡村音乐、摇滚音乐与电子游戏音乐。Old Time 部分取自美国国会图书馆收藏的历史录音,其中一些旋律可能在完整播放前便让人感到熟悉。房间里还留有上一位工作人员留下的五盘特殊磁带,试玩版可以接触其中一盘,为整理档案的过程保留了一条有限的线索。
所有磁带都没有标题,也不能通过搜索功能查找归属;一盘磁带在播放之前不会提供可供判断的信息。玩家需要逐盘试听,根据听到的内容推断它属于哪段录音,并将相关片段按照合理顺序放入书架上的对应行列。每当一行的最后一个空位被填满,系统便会自动检查排列结果:绿色表示录音与位置都正确,黄色表示录音归属正确但位置错误,红色则说明该磁带并不属于这一行。只有把同一段录音的全部片段按正确顺序放好,内容才会重新连贯播放。每修复一段录音都会获得一个 splice,试玩版提供的数量足以购买最初几项升级,其中包括工作台。游戏完整支持控制器,键盘按键也都可以重新绑定。由于谜题答案直接存在于声音内容之中,游戏不会为这些片段提供字幕或文字稿,无法依靠听觉完成辨识的玩家也无法正常进行核心谜题。
试玩版以十四段录音、五十九盘磁带和四个分类柜构成一套规模明确的整理流程,既包含不同年代与类型的音乐素材,也完整呈现试听、归类、排序、检查和修复的循环。没有标签与搜索功能意味着判断必须建立在实际聆听之上,而三种颜色的检查结果只反馈错误类型,不会直接给出正确答案。修复录音获得的 splice 可用于体验少量升级,让玩家接触正式版的成长系统,但试玩版并不包含正式版公布的全部录音、柜子、升级项目与遗留磁带。若游玩过较早的试玩版本,由于档案结构已经重建,旧进度将无法载入。
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