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《Ant Clicker》是由Bryan Wrinkle开发并发行的一款以蚁群成长为主题的放置点击游戏。本作是 Ant Clicker 的免费试玩版,内容围绕蚁群建立初期展开。试玩进程没有时间限制,完成阶段性引导后仍可继续收集资源、升级并保存殖民地;存档还可在满足条件时继承至正式版。
本作是 Ant Clicker 的免费试玩版,内容围绕蚁群建立初期展开。试玩进程没有时间限制,完成阶段性引导后仍可继续收集资源、升级并保存殖民地;存档还可在满足条件时继承至正式版。
玩家从一个刚刚起步的蚂蚁殖民地开始发展。所有招募到的蚂蚁都会进入巢穴,在地表与不同巢室之间搬运食物、幼体和土壤。随着蚁群规模扩大,巢内会逐渐开放新的房间,原本简单的殖民地也会形成更完整的分工体系。试玩版的 Journey 引导以招募首只 Harvester 为阶段目标,到达该节点便算完成试玩旅程,但殖民地的发展并不会因此被强制终止。
核心操作是通过点击、按住殖民地或按住空格键持续收集资源,再将所得投入蚂蚁招募和各项升级。试玩版可解锁 Forager、Worker、Soldier、Nurse、Tunneler 与 Harvester 六种蚁群阶级,每种阶级都有各自的颜色、职责与生产用途。地表出现的 Sugar Cube 能够提供额外收益,新巢室则会随着殖民地成长陆续开放。试玩采用与正式版普通流程相同的成本及生产速率,让资源积累和升级节奏保持一致。离线进度会在每次离开期间继续计算,单次最多累计七天。招募首只 Harvester 后,玩家依然能够继续收集、升级和保存,不必受试玩时长限制。
试玩版的重点在于完整呈现蚁群早期的点击、放置、生产和扩张循环,并用六类职责不同的蚂蚁建立清晰的分工。其存档与正式版存档彼此独立;在同一 Steam 账户启动正式版时,如果尚未建立正式版殖民地,试玩殖民地可以自动继承,已有的正式版进度不会被覆盖。此外,玩家也能从试玩版导出存档代码,再将其导入正式版。正式版另有四种阶级、Great Works、Great Queen、敌对殖民地袭击、Dig Site、季节、带永久基因升级的重生系统以及 Steam 成就,但这些内容不属于本试玩版已经承诺提供的范围。
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