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《死亡之轮》Demo

8.0
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此游戏为steam官方demo试玩版

游戏介绍

《死亡之轮》是由ItsBen321、RegisKillbin开发、BenBin发行的一款以轮盘操控为核心的Roguelike牌组构筑游戏,支持简体中文。本作的试玩版将轮盘下注的随机结果与卡牌组合策略结合起来,玩家需要在与Death的较量中不断干预转盘、累积点数,并利用有限资源建立能够持续运转的组合。试玩内容开放2条Path、1种Penance难度修正,以及正式版卡牌与芯片系统中的部分内容,主要用于体验核心循环,并不包含正式版计划提供的全部玩法。

死亡之轮游戏背景

本作的试玩版将轮盘下注的随机结果与卡牌组合策略结合起来,玩家需要在与Death的较量中不断干预转盘、累积点数,并利用有限资源建立能够持续运转的组合。试玩内容开放2条Path、1种Penance难度修正,以及正式版卡牌与芯片系统中的部分内容,主要用于体验核心循环,并不包含正式版计划提供的全部玩法。

《死亡之轮》Demo

死亡之轮游戏玩法

游戏围绕一场由Death主持的危险轮盘赌展开。每次转动轮盘都会影响当前局势,而玩家的目标并非单纯等待幸运结果,而是通过手中的塔罗牌、特殊芯片与轮盘封印改变命运。随着流程推进,轮盘上的数字可以不断提高,落球数量、奖励条件和可用资源也会发生变化。不同Path拥有各自的起始牌组与Cheat Death Ability,由此决定一轮游戏最初的发展方向;Penance则会修改规则并提升挑战强度。试玩版只提供其中一部分选择,让玩家接触这套设定与基础框架。

《死亡之轮》Demo

死亡之轮游戏特色

每回合的重点是安排塔罗牌的使用顺序,再转动轮盘结算结果。卡牌效果各不相同,有些能够改变转动结果,有些会提高轮盘数字、增加落球、提供金钱,也有卡牌可能意外破坏已经建立的局面。玩家需要根据手牌、轮盘状态与当前收益目标调整出牌次序,使多个效果彼此衔接,而不是只依赖单张强牌。芯片能够给予额外分数、强化卡牌、增加收入或打破常规规则;封印则可施加在轮盘的pocket上,当球落入对应位置时提供额外奖励,部分效果还会修改或摧毁这些区域。卡牌还可能出现Negative、Flipped等特殊变体,改变原有效果与一轮流程的推进方式;Stitched卡牌会随机合并两种效果,既可能形成强力组合,也会带来难以预判的变化。试玩版限制了可用卡牌和芯片的范围,因此呈现的是核心构筑与轮盘操控玩法,而非正式版的完整组合规模。

《死亡之轮》Demo

死亡之轮画面表现

本作强调构筑路线之间的差异,围绕红色、黑色、绿色、奇偶数字、轮盘破坏、多球、金钱积累、点数成长、倍率、抽牌、pocket大小以及轮盘强化等方向组织协同效果。每轮获得的卡牌和芯片并不固定,实际构筑要随随机出现的资源逐步调整。正式版资料所描述的完整体系包含117张基础卡牌、150种以上卡牌变体、67种芯片、8种封印、8条Path与10种Penance,并通过大量Stitched组合扩展构筑可能性;这些数字代表完整版本的内容规划,试玩版实际仅开放2条Path、1种Penance及有限的卡牌和芯片。音乐由Erang创作,为试玩体验中的轮盘博弈与牌组构筑提供配套听觉表现。

《死亡之轮》Demo

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