《每瓶药水各就各位(A Place for Every Potion)》是由CubeQuad Games开发并发行的一款以药水分装与归位为核心的休闲解谜模拟游戏,支持简体中文。玩家需要在祖父外出参加年度炼金术师聚会的一个月里照看药剂铺,整理因自动分类法术失控而散落的全部药水。这里没有时间限制、失败判定或操作惩罚,整理进度会被持续保存,玩家可以按照自己的节奏完成这项规模庞大但目标明确的工作。
祖父尝试施放新的自动分类法术,却意外让药剂铺里的所有药水从架子上倾倒下来。已经调制完成的药水重新分解为原始精华,不同颜色的液体混在一起,在实验室中央堆成一片巨大的杂乱区域。祖父对此并不慌张,只是在出门前把店铺交给玩家照看。整个整理过程都发生在同一座实验室中,共有4160瓶药水等待处理,分别属于13个药水类别,需要放入52个分区和364排货架。所有药水从游戏开始时便已经存在,不会重新生成、自动补充或再次混合;随着工作推进,地面的瓶子不断减少,货架逐渐被填满,实验室本身就是最直观的进度记录。最终目标是清空中央的药水堆,并让52个柜区全部装满,由此抵达一个确定的结局。
每瓶药水都要经过分装与上架两道步骤。分装采用常见的液体分类规则,玩家需要在不同瓶子之间倾倒混合液体,直到每个容器中只剩下一种纯色。药水完成后,还要把瓶子搬到对应货架:颜色用于判断应前往哪一面墙,标签上的符印则决定具体的货架位置。这两项任务会争夺同一组操作空间,因为玩家一次只能悬浮少量瓶子。若把可用位置全部拿来盛放和转移液体,便没有余量搬运成品;若携带过多完成品,又会缺少用于分装的空位。因此,决定手中保留哪些瓶子、何时倾倒以及何时上架,构成了核心策略。放错货架不会触发警告或扣除成果,中途放下瓶子也不会破坏当前状态。游戏会在每次倾倒和每次放置后自动保存,允许玩家随时离开并从原处继续。
整理药水可以获得经验值,升级后得到的技能点可投入由24个节点构成的技能板,共有47项可取得的能力。这些能力能够扩大同时操作瓶子的容量、延长触及范围、提供更深的缓冲空间,或从药水堆中找出一组可处理的瓶子,但不会代替玩家自动倾倒、搬运或上架,也没有冷却时间。成长系统改善的是工具和操作空间,不会省略解谜与整理本身。游戏分别统计52个分区、364排货架和4160瓶药水的剩余进度,相关计数可以自由开启或关闭,每次完成并归位一瓶药水都会准确改变数字。操作方面支持完整的按键重新绑定、视野范围调节以及关闭界面显示。整体流程不设倒计时、失败状态和惩罚,也没有广告、体力限制或额外商店。
实验室是一座分为两层的哥特式石砌圆形建筑,设有高大的拱形窗户,并以温暖的午后光线作为主要色彩倾向。随着药水逐渐归位,杂乱的地面不断清空,装满药水的货架依次亮起,原本昏暗而布满灰尘的实验室会逐步转变为明亮的药剂铺。安静的配乐以及玻璃瓶与液体的声音共同陪伴整个整理过程。
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