游戏类型:
策略游戏开发厂商:
Eightfold Interactive更新时间:
2026-11-09发售日期:
2026年9月26日游戏平台:
PC游戏语言:
简中标签:
奇幻中世纪合作独立即时战略《破浪者(Wavecrashers)》是由Eightfold Interactive开发、Eightfold Interactive、Games Operators发行的一款三人合作的波次防守动作策略角色扮演游戏,支持简体中文。玩家需要与另外两名英雄共同守住核心建筑,在一轮轮持续来袭的敌人面前调整配置、强化能力并坚持到最终波次。游戏既可邀请好友组成三人小队,也允许单人搭配机器人队友参战。局内成长与跨局养成共同构成主要推进方式,而逐级开放的 Tides 挑战则通过不断变化的规则和风险,为熟悉基础战斗的玩家提供更严苛的考验。
每局战斗都围绕核心建筑的存亡展开。大批敌人会按波次进入战场并尝试摧毁核心,三名英雄必须协力阻止攻势,只有撑过最后一波才能赢得本轮胜利。随着玩家进入更高层级的 Tides,战场条件也会持续恶化:敌人更强、准备时间更紧,首领获得强化,还会出现干扰战斗的特殊效果。完成当前 Tide 后才能解锁下一层挑战,因此推进过程并非单纯追求更高数值,而是要在逐步叠加的压力中检验队伍构筑、临场判断和配合能力。
英雄各自拥有鲜明的战斗定位,但不会被永久限制在单一职责中。战斗期间,玩家可以像 MOBA 游戏那样购买物品、强化关键属性、解锁能力联动,并根据当前敌人与战场条件调整构筑。Talents、Perks 和强力物品能够改变英雄原有的作战方式,搭配得当时甚至可以重新定义其职责;跨局获得的 Talents 与 Perks 还会进一步拓展培养方向,让同一名英雄逐渐发展出更专门的配置。进入 Tides 后,每次挑战都会在战斗中出现 Ordeals,玩家必须从具有实际影响的危险选项中作出决定,由此改变后续局势。较高层级会开放更严酷的 Ordeals,要求队伍在有限准备时间内重新权衡输出、生存、协同与成长路线。单人游玩时可由机器人补足队伍,联机时则由三名玩家共同应对各条战线。
游戏的核心特色在于具有弹性的英雄构筑与逐层加压的 Tides 系统。程序化变化使每次 Tide 挑战面对的条件和风险不尽相同,玩家不能只依赖固定套路,而要结合新出现的修正、强化敌人和 Ordeals 及时调整。更高层级不仅提高难度,也让跨局积累的 Perks 与 Talents 变得更加重要,形成局内购买与属性强化、局外持续专精相互配合的成长结构。所有进度均通过游玩获得,不设置付费取胜内容;相关系统也以公平对战环境为目标,针对漏洞利用和作弊行为作出限制。
画面表现以波次战斗、核心建筑防守和不断变化的战场条件为主要内容,视觉信息围绕敌人攻势、英雄能力与战斗效果展开。
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