《海岸地块(ShoreTiles)》是由Voxel Studios开发、Noovola发行的一款以灯塔孤岛建设与夜间防御为核心的地块放置策略游戏,支持简体中文。玩家需要在寒冷无际的海面上逐步拓展岛屿,维持灯塔的光芒,并在白昼建设与夜间求生之间不断调整规划。每次扩张都同时影响经济、空间和防线,平静的建设过程也始终伴随着海面之下的威胁。随机出现的地块让每一局面临不同的布局条件,策略判断、临场取舍和一定的运气将共同决定岛屿的命运。
一座孤独而脆弱的灯塔矗立在无边海域中央,岛屿则以它为起点逐块成形。阳光偶尔穿透云层,但水面下潜伏着会在黑暗中现身的怪物,它们既非人类,也不像寻常野兽,只会持续追逐岸边的灯火与生命。玩家必须趁白天尚且安全时建立聚落、农场、围墙和军事营地,同时让新的灯塔驱散迷雾。岛屿越繁荣,夜晚需要守护的目标也越多,而迷雾深处既可能藏有对战斗有利的事物,也可能带来新的敌人。
核心流程围绕抽取与放置岛屿地块展开。玩家要从条件严苛的随机牌组中取得地块,将相同地形彼此连接、组成有效图案,并在有限空间内安排后续扩张。地块一旦落下便无法撤销,因此眼前的组合收益与长期布局必须同时考虑,迟疑或错误选择都可能浪费宝贵位置。建设产生的金币不仅用于推进发展,也是玩家调控局势的主要资源,可用于修建新灯塔、聚落、农场、围墙和军事营地。夜幕降临后,深海怪物会向岛屿发起进攻,能够投入防守的单位数量取决于相互连接的军事地块。白天若过度追求经济或扩张,夜间防线便可能不足;若将资源全部投入防御,岛屿的发展效率又会受到限制。
游戏将地块组合、资源经营和周期性防守纳入同一套决策体系,每次放置都可能改变经济产出、建筑空间与夜间兵力。随着岛屿扩大,可用建筑和作战单位的种类也会增加;玩家还能发现前人留下的金币宝箱、遗物等残迹,并通过 Progress Map 解锁新的建筑类型和战斗单位。随机地块顺序提高了重复游玩时的变化,不同开局需要重新判断地形连接和资源投向。迷雾带来的收益与危险并不固定,扩张也不等于单纯变强,玩家需要在成长、经济和防御之间持续承担取舍的后果。
整体采用阴郁的海岸氛围,并从20世纪60年代汲取风格灵感。寒冷海面、厚重云层、短暂阳光与不断扩散的迷雾构成主要环境变化,白昼与黑夜的交替也让岛屿从相对平静的建设状态转入充满威胁的防守阶段。
九界降魔
原始传奇
异星战舰
战火使命(0.1首款触碰互动二游)
英雄之门(彩虹桥0.1折大冒险)
魔影狂刀
猫狩纪0.1折
萌鱼泡泡
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论