《奇点灰烬2(Ashes of the Singularity II)》是由Oxide Games开发、Stardock Entertainment发行的一款以太阳系战争为舞台的大规模即时战略游戏,支持简体中文。本作延续前作所描绘的近未来世界,将人类、人工智能与后人类之间的冲突扩展到多个争夺中的星球。玩家需要统率数量庞大的部队,在洲际规模的战场上安排兵力与物资,并通过长期规划、后勤组织和地形利用掌握战局。游戏提供剧情战役、即时战斗以及线上合作与对抗等内容,不同模式分别侧重叙事推进、电脑对手交锋和多人战略较量。
强人工智能的发展深刻改变了人类社会,也让太阳系的控制权成为三方势力争夺的核心。后人类技术人员未经政府许可便将月球表面转化为Turinium,引发的公众愤怒促使各主要强国组建联合地球议会,并成立联合地球部队。人类试图重新掌握自身命运,将后人类势力绳之以法;Haalee及其人工智能代理人认为人类已经完成催生人工智能的进化使命,同时必须限制可能失控的后人类;后人类联盟则主张通过源自人类的超级智能保障文明未来,既要保护自身成果,也要阻止Haalee消灭其他智慧生命。剧情战役从人类立场展开,玩家将作为联合地球部队的指挥官,对抗后人类的扩张与人工智能的谋划。
战斗以实时指挥数千个单位为核心,玩家要在广阔战场上调配军队、物资和关键位置,而不是依靠高速操作或频繁的单位微操取胜。战略缩放功能可以让指挥范围在轨道层面的全局部署与前线行动之间切换,方便统筹多支部队的移动。地形和后勤会直接参与战略判断,交战过程中还可改变地表,使区域转化为Turinium或从这种状态恢复。剧情战役限定玩家率领联合地球部队;即时战斗与多人模式则可指挥联合地球部队、后人类联盟或AI Substrate。三个阵营分别拥有独特的单位、战术思路与行动理念。即时战斗允许选择战场并迎战电脑控制的对手,线上模式则支持合作作战以及玩家之间的竞争对抗。
本作将规模化战争与侧重规划的即时战略设计结合起来,胜负更依赖兵力配置、行动时机、物流保障和地形判断。三方势力并非只有立场差异,各自的单位体系和战略方式也会改变作战思路:人类为收复太阳系而战,AI Substrate试图压制后人类并将人类限制在地球,后人类联盟则同时面对人类政府与Haalee的威胁。除以人类为主角的叙事战役外,玩家还可在即时战斗中自由选择战场,或与朋友和对手参与线上合作及对抗。多种模式共同围绕大兵团调度展开,使宏观决策成为贯穿战斗的重点。
战场会随着交战过程实时发生环境变化。建筑能够在攻击中坍塌,地表则会转化为Turinium或由这种状态恢复,使战争造成的改变持续呈现在战区之中。洲际规模的战场与数量庞大的作战单位共同突出宏大战争的场面。
修改器
2026-11-11
2026-02-26
2025-08-07
九界降魔
原始传奇
异星战舰
战火使命(0.1首款触碰互动二游)
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