《白昼地狱》是由Joe Fender开发、Future Friends Games发行的一款以废弃地铁逃亡为核心的多人合作生存恐怖游戏,支持简体中文。玩家将在遭受太阳辐射摧残的 Pelican City 展开求生行动,既可独自游玩,也可组成最多四人的在线队伍。城市中的人类与动物已经发生可怕变异,幸存者必须依靠仍能运行的地铁穿越城区,在局势彻底失控前抵达尚未废弃的火箭发射场。
臭氧层崩溃后,Pelican City 直接暴露在强烈的太阳辐射之下。高温与辐射不仅摧毁了城市原有的秩序,也在当地引发大范围变异,使曾经生活于此的人类和动物成为危险生物。留在地表的幸存者几乎无路可走,横跨城市的废弃地铁因此成为逃离灾区的唯一通道。队伍需要维持列车运转,依次穿过七个各具特点的城区,并寻找仍可使用的火箭发射场。逃亡过程中,环境本身同样具有威胁:灼热天气会持续增加负担,太阳辐射还可能促使幸存者发生变异,原本并肩行动的成员也可能转而攻击队友。
每次行动都围绕地铁列车展开。列车提供相对安全的活动空间,却需要生物燃料才能继续前进。玩家必须离开车厢,进入经过专门设计的危险地点,搜寻变异样本与其他可用材料,再将样本加工成列车所需的生物燃料,并利用收集到的物资制作后续旅程需要的装备。探索期间既要应对十余种行为各异的变异生物,也要随时管理角色的 Thermal Load,通过适当手段降低热量,避免因过热和辐射而变异。低温类防御武器可以帮助队伍对抗变异生物,但资源、制作和物品栏仍需谨慎安排。游戏包含六名拥有不同被动能力的可玩角色,合作时可借助带口型同步效果的近距离语音以及手持无线电沟通。除最多四人的在线合作外,也提供完整的离线单人玩法;存档能够跨游玩阶段保留进度。
地铁路线并非每次固定不变,每段旅程都会沿不同路径穿过 Pelican City,玩家前往发射场时遇到的地点组合和行进顺序也会随之改变。多条路线、七个城区以及数量众多的独特地点,使物资搜索和路线推进不会始终遵循同一流程。不同变异生物各有自己的行为方式,队伍需要根据遭遇对象调整应对方法,而六名角色的被动能力也为单人选择和多人分工提供差异。制作与物品栏系统借鉴经典生存恐怖游戏,强调有限资源的收集、保存和使用;持续存档则允许玩家分阶段完成旅程。游戏还支持完整的手柄操作与 Steam Deck,并配有 Mario Sello Nuñez 创作的原创音乐。
游戏以遭受太阳辐射破坏的城市为主要环境,场景会在废弃地铁、七个不同城区及多种危险地点之间变化。各段行程沿不同地铁路线展开,使玩家在推进过程中接触到不同的城市区域与探索环境。
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