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《孤岛惊魂3》 日文日版PS3版

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游戏介绍

《孤岛惊魂3》是孤岛惊魂系列的嫡系作品,本座依旧延续了前作无法无天不受约束的生活原则,玩家所做出的每一个抉择,包括战斗与联盟,都会影响到游戏的发展方向与结局,虽然游戏中的bug依旧被玩家所诟病,但是游戏本身还是值得称赞。

游戏新闻

育碧在E3发布会正式公布了其FPS新作《孤岛惊魂3》,并首次放出了实际游戏演示及截图。该作由育碧蒙特利尔主力开发,育碧上海和育碧Massive协力开发,采用了全面升级的Dunia引擎。

在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。

育碧蒙特利尔工作室的制作人Dan Hay说:“《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,并将带来全新的内容。无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。”

《孤岛惊魂3》在2012年登陆PC,Xbox360和PS3平台。

背景设定

在孤岛惊魂3中,玩家将跟随Jason Brody的步伐,独自徘徊于世界的边缘,一个神秘的热带小岛。玩家的选择将决定故事情节,在沿途的战斗中,你可以选择与AI成为盟友或敌人。玩家需要在这个毫无道德的岛上通过潜行、厮杀来找到一条生路。

特色模式

合作模式

Ubisoft今日公开《孤岛惊魂3》全新合作模式,揭露合作模式更多内容,通过4个来自不同背景的全新角色,贪赃枉法的警察、俄罗斯职业杀手、前职业军人、苏格兰恶棍将联手登上这座热带岛屿,合力追捕背叛他们卷款潜逃的船长,独立的故事、角色及玩法将带来不同于单人剧情模式的游戏体验。由Ubisoft旗下Massive工作室的《孤岛惊魂3》游戏设计师Ditte亲自解析,介绍他们是如何打造独特的合作模式体验。合作模式的故事背景发生在单人战役故事的6个月前,互不熟悉的4个人因为共同的目标而携手作战,在此冒险闯荡。

不论是多人连线或合作模式,玩家都可自订装备、武器、技能和配件,挑选擅长的武器、用自己偏好的玩法进行游戏,游戏仍将保有高自由度的特色;而在关卡过程中,队友间除了并肩作战之外,通过突发的挑战事件、彼此也存在着些取竞争要素让朋友们得以相互角逐。和Ubisoft蒙特利尔、上海工作室共同参与《孤岛惊魂3》开发的Massive Entertainment,曾打造《地面控制》、《冲突世界》两款广受好评的即时战略游戏,Ubisoft于2008年自Activision Blizzard手中收购Massive Entertainment后成为Ubisoft全球研发团队的一份子,参与了Ubisoft《刺客信条:启示录》的开发工作。《孤岛惊魂3》原定于2012年9月6日在PC、PS3、Xbox 360平台上市,Ubisoft官方表示,为了提供最好的游戏品质、目前仍在进行最终的调整,将在这段疯狂且充满动作性的冒险旅程中创造最佳的游戏体验,因此已确定将延期至11月29日推出。

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