《战争机器》系列已经出到第四部作品了,然而本作并不是之前三部曲的延续,相反,本作是一部前传性质作品,作为xbox独占系列的扛把子之一,这部前传能给xbox玩家带来怎样的体验,又能否把微软在家用机平台的半壁江山拿回来呢?需要玩家自己玩过之后才知道了。
敌人介绍
Wretch:
特点:可跳过危险品,爬上高处
特殊能力:眩晕尖叫
小技巧:成群结队的行动,交错尖叫以获得最大的眩晕效果
Ticker:
特点:吃掉防御设施,吃掉手雷并将其引爆
特殊能力:加速
小技巧:可以被投弹兵(Grenadier)扔过掩体之后
Kantus:
特点:使用暴雷突击步枪(Hammerburst),能治疗友军单位,骑着兽骑兵(bloodmounts)
特殊能力:治疗链
小技巧:为类似Corpser和Mauler等更重要的单位提供治疗辅助
Grenadier:
特点:使用骑兵突击步枪(Lancer Assault Rifle),骑着兽骑兵(bloodmounts)
特殊能力:破片手雷
小技巧:向COG的炮塔投掷手雷对周围敌人造成致命的爆炸伤害
Bloodmounts:
特点:可对敌人和防御设施执行近身攻击,被Grenadier或Kantus骑乘
特殊能力:使启程人员的技能冷却时间减半(被动技)
小技巧:如果有Kantus在冷却加血技能,让他上马
Mauler:
特点:破坏防御设施和持有盾的COG士兵
特殊能力:旋转的尖刺盾牌
小技巧:当盾旋转着将子弹反弹回去的时候,瞄准敌人
Serapede:
特点:腐蚀掩体,摧毁COG士兵,提供远程辅助
特殊能力:吐毒液
小技巧:让两个Serapedes互相辅助,以防御对方的盲区
Corpser:
特点:以强大的近战攻击摧毁防御设施和COG士兵
特殊能力:钻地和地下移动
小技巧:腿部装甲可以抵御前方的攻击
剧情简介
游戏一开始,巴德就和他的战友,柯尔,派德克和索菲娅从直升机上被押送进临时军事法庭进行审判,罪名是违抗命令,违反军人职责等等。游戏以四个主角不同视角的“证词”为线索展开,同时也说明了为什么巴德不得晋升军衔的原因。在正篇剧情结束后,派德克离开了政府军,在Halvo Bay自发组织难民与兽族作战。索菲娅随后也脱离了COG,追随派德克。
在《战争机器:审判》的特别篇里,讲述的是战争机器3中当马库斯等人前往亚祖拉营救马库斯的父亲的同时,巴德等人寻找后备力量的剧情。巴德,柯尔和C.卡敏来到Halvo Bay,遇上了派德克。当巴德向派德克问起索菲娅的去向时,派德克回答“如果我们活过了这场战斗我就告诉你”。在特别篇最后,派德克帮助巴德取得军舰后,告诉巴德,索菲娅在一次巡逻中被一伙人绑架了,而透过狙击镜目击这一切的派德克只能够来得及干掉那伙人中的一个,并且发现了一个只有维安政府军才会有的齿轮形狗牌。派德克为此更加仇视维安政府,他告诉巴德,如果还希望他们能够当朋友,以后就再也不要见面了。
IGN评测
总评:9.2分 棒极了
《战争机器:审判》作为系列前传有着超棒的战斗,有趣的多人游戏和意味深长的剧情
优点:
+快速,智能的战斗
+招人喜欢的角色和关系冲突
+新的武器和技能组合超棒
+让人满足的难度和得分系统
缺点:
-反派太弱,Boss战很烂
-靠不住的AI队友
结语:
People Can Fly正是GOW需要的。作为《子弹风暴》的开放商,给游戏加入了全新的能量。就像原作在2006年做的那样,让人耳目一新。在开场阶段,场景就美的不得了。游戏过半,感觉是最好的TPS游戏。玩到结束,看到了开发者们开创了新的潮流。
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