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0人《19XX:命运否决战(19XX: The War Against Destiny)》是由游戏厂商CAPCOM制作并发行在多平台上的一款STG游戏。游戏是该公司的二战飞机射击游戏19系列的第四作。故事发生在一个虚构的战争中,一个孤独的飞行员试图打败引发核灾难的邪恶组织挑起的另一次世界大战。
关于系统除了以往的旧作成分,飞机承弹力转为标准的血条形式表达,还有附加的小飞机增加火力用,可以靠吃标志来补,能补到80以上。谈谈关卡更是搞笑,每关BOSS都有一个很气魄的名字(毛笔字写的真的不错)不过有些字很奇怪,列举部分如下:风,猛,极,隗神……败给小日本了。其实本名也有:高速巡航舰,新型重战车……但是总结一下发现基本上3种类型:战车坦克,飞行战斗机,海上战舰(这个最多,本游戏突出的就是海战),最后的BOSS是个庞大的杂烩,美其名曰移动要塞。
值得留意的是这部纵轴作品的子弹种类丰富:球弹,激光条,月牙……应有尽有,敌兵子弹很密集而且很快,所以系统作了让步:雷的威力很大,基本上2颗关口BOSS解决2/3以上。还有就是补血品相应的也多了。游戏通关后会报告每关BOSS的摧毁程度,其实干不掉BOSS一定时间也能过关。
每架飞机都有一套不同的统计和特殊武器,后者决定哪些武器可以通电的超越其他武器。
闪电战斗机。中等功率,中速,强归位。它的特殊武器是“火神“。
蚊式战斗机。功率强劲,速度弱,弱归位。它的特殊武器是“导弹。“
震田战斗机。弱电,强速,中弱归位。它的特殊武器是绿色的“激光“。
CAPCOM在ARC上的最后一部19风云系列空战的作品。我想1944可能是CAPCOM194X系列的封山之作吧,但是个人感觉有些狗尾续貂!根本没有创新意识,关卡陈腐,BOSS大多成对出现,还竟然凑成了15关,真是快睡着了。倒是设计游戏失败有点心意,不是以往作品的人机共亡,最后还算有点人性,飞行员知道跳伞了,如果还有机会还能拣残骸的遗留的一圈宝物。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
游戏攻略
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