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0人为游戏界的先驱者,id Software的每一个“动作”都会引起玩家们的广泛关注,自从它协助Raven Software完成《雷神之锤Ⅳ》之后,依然没有开发新作的意向,而是继续协助Splash Damage开发《重返德军总部:深入敌后》的续集《雷神战争》(Enemy Territory:Quake Wars),据说约翰卡马克将会在游戏中展示他的最新研究成果。
正如游戏副标题所示,二战的血泪史已经成为过去,《雷神战争》描述的是另一场规模更大的战争,这场战争取源于《雷神之锤》正史,相当于《雷神之锤Ⅱ》和《雷神之锤Ⅳ》之间的序曲,我们甚至可以称它为《雷神之锤》外传。《雷神战争》的故事大约发生在2060-2065年之间,外星异形“Strogg”大规模入侵地球,给人类世界带来了骚动,地球精英部队组成全球防御力量(GDF)进行抵抗,一场势均力敌的对抗则演变成惊天动地的世纪大战。游戏中的关卡将取材于 “Strogg”入侵战中的关键历史性战役,如GDF得到了“Strogg”的时空门技术,并对其进行反击。
游戏使用了强大的真实动态光影技术,利用前灯、探照灯甚至月光,战斗可以在任何时间进行,同时游戏真实模拟了气氛、天气和植被,战场完全使用MegaTexture技术来渲染,我们对id software的图像技术完全不用怀疑。
玩家可以单机进行游戏,当然也可以利用先进的命令和通讯模式进行多人游戏,多人游戏时玩家不但要为自己的团队夺取胜利,还要注意获取高级的技能。
尽管《雷神战争》在内容上与前作有着很大的不同,但核心部分却还是一样的,例如目标驱使式的进行方式,即玩家必须完成这个目标后方可进行下一个目标,而 ETQW在此基础上强调了对区域的占领,这种玩法类似于《战地2》,当你占领了某个区域,那个区域就相当于你的新基地,即使你被杀,也会在新基地里重生。所有区域都是互相连接的,因此必须按照顺序将其占领,而且只有完成指定的目标才能取得区域的控制权。
《深入敌后:雷神战争》是一款动作射击游戏, 在游戏中,你可以通过输入秘籍来进行游戏。
游戏的个人设置文件在C:\Documents and Settings\个人电脑目录名\My Documents\id Software\Enemy Territory - QUAKE Wars\sdnet\dark\base 下,也可以在游戏中开启控制台来设置。
和毁灭战士3,雷神4等等一样,游戏中同时按 ctrl, alt 和~打开控制台,输入:
com_showFPS 1 显示游戏贞数
com_allowConsole 1 以后直接按~就可开启控制台,无须同按几个按键开启。
g_skipintro 1 跳过开头动画
net_allowcheats 1 开启单机作弊模式……
开启后,可以直接按~输入
god 无敌
give all 取得全部武器弹药
noclip 穿墙
notarget 敌人bot无视你。
exit 退出游戏。
r_displayRefresh xxHz 可以锁定游戏显示频率,比如设为85
bot_noChat 1 让bot闭嘴
pm_thirdPerson 1 第3人称视角多人模式解除贞数限制的三个命令,单机无效:
com_unlockFPS 0或1 首先要设为 1
com_unlock_timingMethod [0,1,2] 游戏默认是2,很保守. 要设为1,设为0则无限制了,可能会造成跳祯。
com_unlock_maxFPS [FPS rate数值],默认是60,如果你的游戏达不到60桢,依然在30徘徊,可以减低此项数值。或者把上面的timing设为0,忽视此项。
游戏攻略
修改器
2008-06-16
2008-04-28
2008-04-28
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