游戏类型:
第一人称射击开发厂商:
Raven Software发售日期:
2005-10-11整理时间:
2015-06-26游戏平台:
PC官方网站:
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战争枪战XGP游戏列表游戏语言:
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0人对于喜欢FPS游戏的玩家来说,《雷神之锤4》优该是最让他们梦寐以求的游戏,挟着最新的DOOM3的3D引擎技术,搭配着Xbox360新世代的超强硬件运算机能,让《雷神之锤4》成为玩家不可错过的必备游戏。而在《雷神之锤4》单人故事模式中则延续二代的故事发展,玩家扮演的是二代主角,当达成任务准备返回地球时,没想到遭受炮火袭击而坠落敌人大本营,在这个四面楚歌的危机中玩家如何能逃出生天,一切就要看玩家的努力了。而且这次游戏跟前几代不同,玩家不再是单打独斗闯天下,而必须率领一支四人小队以团队作战的方式进行游戏,游戏强调团队作战、掩护的特性,玩起来感觉很不一样。
在单人游戏中,玩家总共可以驾驶空浮坦克和步行机甲两种载具,还有机会操纵卡车上的机枪(不过没有机会驾驶它)。
1、空浮坦克(SMC Hovertank):高机动、高装甲、高火力的浮行坦克,武器是一门发射高爆弹主炮和一挺重机枪。配有能量护盾。
2、步行机甲(SMC Walker):一种二足的武装机器人,配有一门六联装的导弹发射器和一挺机枪。行动速度比坦克慢的多,不过也有能量护盾。
3、运输卡车(Heavy floating trucks):具备空浮能力的运输车辆,其上有一挺机枪。这种卡车在领先作战中曾被用来搭载EMP炸弹。
1、能量手枪(Blaster):只在单人模式里出现。能量手枪是基本的武器。就像一把真正的手枪一样,每一次扣击只会射击一发能量弹。它的攻击力不高,不过弹药是无限的,而且不需要更换弹夹。能够充能后再射击,令射出的能量射弹会强劲一些,并有小范围的扩散杀伤。能量手枪也装有手电筒。
2、机关枪(Machine Gun):单人模式最早拿到的武器。这把枪算是相当通用的枪支,在对付一般的史卓格士兵时的效果不错,不过对付大型的敌人时效果不佳。机关枪的弹夹一开始有40发子弹,后来升级到80发。枪上配有一个狙击镜,可以用来狙击敌人。机关枪是另一把有装手电筒的枪。当玩家刚进入多人游戏时就拥有这个武器。
3、霰弹枪(Shotgun):这把霰弹枪和一般的霰弹枪差不多,可填8发子弹,在近距离威力强大。升级后使用弹夹装弹,而每个弹夹可以装入10发子弹。
4、高速能量枪(Hyperblaster):高速能量枪能够以极快的射击频率发射高速的能量弹(飞行速度比子弹慢些),杀伤力高。每个电池能提供60发射击。升级后的能量弹能在碰撞墙壁后反弹。
5、榴弹发射器(Grenade Launcher):和现实中的榴弹发射器类似,这把枪能够发射一个射程稍短的榴弹,一次杀伤一个范围内的敌人。
6、钉枪(Nailgun):顾名思义,钉枪能以极快的速度发射一种钉子形的镖弹(但是,和子弹或高速能量枪比起来,钉子飞行的速度没有那么快),杀伤力高。在第一次升级后,钉枪的弹夹容量会从50发提升到100发。第二次升级则为它加上追踪功能。
7、火箭发射器(Rocket Launcher):火箭发射器是一把强大的武器,基本上类似于一把真正的火箭筒。射出的火箭有极大的杀伤力,和榴弹一样能够攻击一定的范围。在升级以后,可以通过火箭发射器上的导引器引导火箭飞行,并且能一次在发射器里填入三发火箭弹。
8、黑暗物质枪(Dark Matter Gun):这是游戏里威力最大的枪,打出的黑暗物质会在击中墙壁或地板以后爆炸。一般的史卓格士兵只要一发就能解决,而非头目的史卓格通常撑不过两发射击,不过由于黑暗物质飞行的速度不快,敌人有时有办法闪掉它。发射频率低是另外一个缺点,这把枪需要好几秒(约5秒以上)才能准备好下一发射击。在这个漫长的等待期间中,玩家要是切换到另外一样武器的话,这把枪就没办法把下一发黑暗物质填上去,所以要是需要连续发射的话,就非得一直拿着这把枪不可。
有很多人肯定会找不到路,注意找黄色的门然后带绿色的灯的门,走过去门就会开,带红色的灯的门不会开!在游戏推进的过程中会有一些道具在路上出现,比如说血包、防弹衣、弹药之类的,走过去就会自动拾取。异形怪物中会有扑杀异形,他会向你扑杀过来,注意躲避,另外近战异形也很厉害,注意后退躲避攻击并射击,被打到会很伤血。游戏到第三关会有手枪、步枪和散弹枪,轮流使用并配合点射,否则会弹药不足
画面和音效:
雷神之锤4使用了Doom3的图形引擎,大量的真实而复杂的阴影依然是其画面的亮点。玩家依然可以体会到D3中怪物从阴暗的角落一跃而出的刺激,但是雷神之锤4的画面在Doom3的基础上又更近一步。大量的向量贴图的使用,以及比Doom3要细腻得多的纹理,配合雷神之锤世界那些造型奇特、体积巨大的异型,使得乍一看见有种惊艳的感觉。而D3中最为人诟病的电筒光fake light,在雷神之锤4中也完美的解决了,只要玩家打开Ultra High的画面模式,电筒的光产生的阴影也是真实的容积阴影(volume shadow)了。相比D3,雷神之锤4的声音非常不错,战场的喧嚣,radio中充斥的电波杂音和队友时断时许的通讯,给玩家非常强烈的代入感,游戏的音乐很朴素,但是和整个游戏环境配合的很好,当玩家发现某个小秘密时,依然会有一小段音乐表示庆贺,这个也算是传统了吧。
多人游戏部分:
多人游戏部分一向是雷神之锤的重头戏,但雷神之锤4中的多人部分却令人大吃一惊。如果你是一个喜欢新鲜玩艺的玩家,想要在游戏中尽情体会设计者创新的激情,那么我不得不说你犯了个错误,也许FEAR对你来说是个更好的选择。但如果你是个狂热的雷神之锤r,想要在游戏中尽情的奔跑、跳跃,体验RailGun带来的射击快感,那么雷神之锤4就是你想要的。雷神之锤4的多人游戏完全秉承了雷神之锤3的所有特性。在雷神之锤4中玩家完全可以做到像雷神之锤3中那样富于艺术性的移动,换枪的间隙似乎有所减小,玩家更容易做出类似RL+RG这样极具观赏性的致命攻击。雷神之锤4单机和多人模式区别如此之大让人感觉似乎是2个不同游戏。雷神之锤4的多人模式看起来更像是画面升级版的雷神之锤3。
硬件配置要求:
雷神之锤系列的游戏,从诞生的那天起,就一直担负着硬件评测员的职责,这一代的雷神之锤也不例外。雷神之锤4在高画质下的硬件要求比D3略有提高,但考虑到雷神之锤4的画面改善和游戏场景的扩大,这点提高还是能够让人接受的,低画质下雷神之锤4和D3的硬件需求差不多,相比FEAR,雷神之锤4的硬件要求可说是平易近人了许多了。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
游戏攻略
修改器
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