游戏类型:
第一人称射击开发厂商:
Ubisoft Montreal更新时间:
2024-12-05发售日期:
2008-10-21游戏平台:
PC官方网站:
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沙盒枪战剧情孤岛惊魂系列第一人称射击育碧游戏游戏语言:
简中《孤岛惊魂2》是一款由Ubisoft Montreal公司开发,并由Ubisoft于2008年10月22日发行的拥有超高自由度的策略动作游戏,《孤岛惊魂2》的PC版在2009年内上市,而Xbox 360和PS3版随后推出。
《孤岛惊魂2》背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。
游戏的故事发生在一个混乱不堪的非洲小镇,这个小镇被卷入了一场可怕的内战。政府已然分崩离析,留下了两个集团竞逐控制权。
在战争中的两个集团分别为解放劳动力联合前线(UFLL,由Addi Mbantuwe 领导,一个前在野派的领导)以及人民抵抗联盟(APR,由Maj. Oliver Tambossa领导,前政府的主席团)。
两个派系都宣称自己是深得民心的政党,但两者其实是一丘之貉,无情好战贪婪以及完全无视人民的幸福的特性表露无遗。
两边都雇佣为数众多的外国雇佣兵作为在两者间矛盾中的中流砥柱。
最近国内的钻石矿的矿源耗尽使这个国家陷入了更为深远的混乱,让许多外国雇佣兵既无钱途又无出路。
玩家的目标是找到并杀掉豺狼,一个52岁的军火商,在两者的战火中大发国难财,向彼此收买武器的家伙。
玩家必须不择手段地完成这个目标,即使他必须屈服于战争派系间的不人道行径以至于豺狼本人。
这游戏是故事模式和网络合作2种模式完成任务。故事模式开始时选择人物可根据个人喜好。PS:个人认为最后一个中国国籍的人最好用!
故事模式开始时选择的难度,在以后的游戏中可重新调整的。按Esc调出主菜单,Options--Game--Difficulty Level--按A和D调整Easy(简单)、Normal(普通)、Hardcore(难)、Infamous(最难)。
准星问题:Easy模式下,准星默认打开,Infamous模式下是没有准星的,其他两个模式准星默认是没有,但可以调出来。游戏中通过Esc调出主菜单,Options--Gmae--Crosshair--On/Off
可如CS一样设置鼠标灵敏度。Options--Gmae--Mouse Sensitivty--
此游戏一共2张地图,为了方便显示,每一张地图又分为4个小地图(可通过坐巴士来迅速到达指定位置附近来节省时间)。地图大小设计挺合理的。PS:刚开始只是一张地图,需要做任务发展剧情才能去下一张地图。
游戏中钻石既是钱,钻石仅能拿来买枪,地图特定位置和靠任务获取这2种方法。PS:所有钻石在地图上的位置网友们也发布了,简单的寻找方法下文会大致讲解。
除了战斗,没事时就拿出GPRS导航器(按5),绿灯闪了说明附近有钻石,闪得越快说明你离钻石越近。
游戏里弹药,枪械,医疗箱、钻石,磁带等重要东西都会以闪光的形式展现。PS:在晚上尤其明显。
游戏攻略
修改器
2022-11-20
2021-10-05
2020-10-11
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