《暗星一号》的游戏故事剧情是由德国著名的科幻作家克劳蒂亚克恩(Claudia Kern),丹尼尔丹特(Daniel Dumont)和他的团队撰写,他们撰写了许多关于围绕飞行员卡隆贾维斯(Kayron Jarvis)的空间冒险的故事。
游戏背景设置在浩瀚的宇宙,上个世纪所发生的巨大的星系战争也已经过去了,在此后的数年里,宇宙中很多种族尝试着与对方和平共处,联合国会也被赋予了守护太空和平的权利,然而,一个来自宇宙边缘的“Thul”种族还是打破了这来之不易的和平生活。宇宙的和平已经受到严重威胁,随着“Thul”种族的日益挑衅,宇宙的其他种族产生了不信任,他们开始因为这些攻击而相互指责彼此,宇宙的祥和似乎濒临崩溃,一场新的战争不可避免。为了帮助宇宙度过这段历史上最黑暗的时期,爱好和平的种族发起了一个特殊的任务-“暗星一号”,而玩家在游戏中扮演的就是“暗星一号”的年轻指挥官卡隆贾维斯,同时他也是一名年轻的飞行员,为了阻止“Thul”种族挑起战争的行动时,发现了他父亲被秘密谋杀的一些线索,但在他父亲乘坐的太空船上放置有一种未知得技术似乎是一把钥匙,将决定战局变化的关键转折,这项隐藏的技术将无法预料得发生扭转入侵事件的变化。作为游戏世界英雄的玩家,不再仅限于正面角色,为了给玩家提供多元化的可玩性,游戏加入了角色扮演元素,特意定制了正义和邪恶两条不同的线路,玩家可随意选择要走的路,不过,无论是善良还是邪恶都会直接影响剧情的发展以及玩家的能力。玩家将在冒险旅途上找寻父亲死亡的真相,并揭示隐藏在其后的阴谋,保卫宇宙。
同其他保卫宇宙游戏一样,广阔浩瀚的宇宙是玩家展开战斗的自由场所,营造真实的宇宙空间显得尤为重要,游戏中的宇宙空间设置广阔的超乎玩家的想象,超过400个行星的宇宙世界,玩家将在广阔无垠的宇宙中把失去的和平带回宇宙,玩家将会遭遇到各式各样的人物,包括外星人、朋友和敌人。游戏为玩家提供了300多种不同的武器装备和盾牌,其中包括有快速攻击的船舰和几乎战无不胜的巡洋舰,还有轻型武器以及重型武器可供玩家随意选择,制作小组还精心设计了战船升级系统,玩家可根据自行需要升级船舰,有些船舰玩家除了购买外,也可从敌人那里获得,一旦玩家的船舰更大更强劲,玩家就能进一步探索未知区域。装备及盾牌有火箭、鱼雷、地雷等战术特点专门的用途,子母弹分散杀伤敌人或接近对手战术导弹射击能力。玩家还拥有特殊的武器,这些特殊的武器都隐藏在某些区域中,一旦玩家得到这些特殊的武器,那么玩家的作战将会得到很大的助益,同时,也会增加战术的运用。游戏中设置了六个不同的星球种族,无论是他们的太空船还是战术策略都各不相同,他们各有各的战术倾向,诸如:有些种族喜欢挑起战斗,而有的种族则安于现状,这些种族中有些会是你的盟友,跟你有很好的外交关系,有的则会成为你的敌人。每个种族的武器都有各种族独有的特色以及不同的功能等,玩家为了获得不同种族的超强武器,就需完成特殊的任务,而游戏也具有很高的自由度,玩家可自行选择在峡谷中、行星表面或基地等等区域执行任务。
既然游戏为玩家安排了两个截然不同的路线,那么就意味着玩家在游戏中的信誉度是非常重要的一个环节,玩家在游戏中可通过各种方法赚取金钱,有了金钱即可用于升级船舰等等,当然,赚取金钱的方法包括了合理正当和不法手段,
譬如:玩家作为一个商人,可进行自由贸易买卖,也可藉由护航、运输或是完成任务后获得奖励酬谢来赚取金钱,在获得钱财的同时还可为自己赢得不错的赞誉,反之,如果玩家采取走私、战争或是海盗等手段赚取金钱,那么信誉度就不会太高,长时间累积,就会是自己的恶行传播开来无论玩家选择那种方式或组合那种手法,都是两种不同风格的定制,玩家可以随个性决定当一名斗士或是一个商人,还是其他别的。游戏画面效果极其炫目,战斗场景也很宏大,为了使视觉看上去更华丽,制作小组一般期望游戏空间更大,作为游戏来说,很多设计师往往把重点放在船舰或是美丽的行星的表现上,如此,我们也就可以理解为什么游戏公司把精力花费在游戏图像上,
1.在游戏中记得紧跟故事主线(StoryMissions)发展,如果贸易站有提供旁支任务(SideMission),就不要犹豫的接下它。
虽难度高些,但旁支任务的奖金通常都是比自已在终端机(Terminal)上找到的工作(Assignments)要丰硕,有时你还可以获得高级武器或星域钥匙呢。
2.去到一个新的群星丛聚区(clusters)时,如果看到有代表外星文物(artefacts)菱形符号的地方,就尽量收集。
这些外星文物几千篇一律蕴藏在大型陨石里面,你得驾得DSO从入口缓入,穿过弯曲迂回的通道才能获得。
有些不是一眼便能发现,你得留意仪表板上的目标距离,数字增大表示偏离,数字减少便表示你越来越近,
只要靠得够近,DSO便会自动吸收外星文物的能量。
3.战斗技巧,你可以混合运用滑鼠和键盘组合来操控飞船,尽量使用[Z][X](左右翻滚)来避开敌人的袭击,同时按[A]或[D](向左或右炮轰)。
善用你的离子炮武器系统(Plasmaweapons),当你可以使用的时候,用滑鼠按下离子炮武器系统选用适当的武器不失为上策。
我最喜欢使用的是EMP(电磁脉冲武器),它可以立即瘫痪好几个敌人的飞船的武器和动力,让你歼灭敌人,只是你最少要隔10秒才能重复使用。另一个武器叫超载(Overload)的也很好用,它可使使敌人的护盾暂时失效,但这些离子武器在系统设计上却对巡洋舰(Cruiser)完全无效,伤脑筋。
另外,假如你正在任务中,你手中有货柜(Containers),却遭遇敌人侵袭,别犹豫,马上按[B]先丢弃货柜,打玩后再捡[G]回不迟。
4.缠斗技巧,DSO中有几场相当变态的海盗空战,空战中你得随时注意右上方的武器和护盾能量指示,有时不得已避其锋,逃一小段路争取时间让护盾恢复也是不错的做法。除了这方法,游戏也提供你按左右方向键,就把能量从武器端和护盾端互换的选择(需安装EnergyFlux仪器)。你也可在右上方的飞船性能调控棒上微调武器能量及护盾能量比例,说起来DSO在能量的战性运用上比同类型游戏更多了些操控空间。
5.尽量每到一个群星丛聚区都去停靠它星系中的贸易站,这往往是不错的选择。
DSO中的研究站(ResearchStation)和陨石区(Asteroid)不一定让你停靠。但贸易站(TradeStation)则永远不会拒绝停靠。当你停靠时,系统会自动替你存盘目前进度。而你在贸易站上面可以选购/补充武器、装备或是作买卖赚钱。
不是任何地方都有,但当系统提示或是你看到货架上有更高性能的空间引擎(FieldDrive)时,口袋的钱如果够,别犹豫,马上买就是了。空间引擎是打开超时空跳跃之门的关键,越强的空间引擎(分1-9光年)能够让你进行越远距的星际跳跃。
当你按[H]键作超空间跳跃(hyperjump)时,须避开前方大障碍物才进行跳跃,此外,如有敌人在4u(unit)半径范围内,超空间跳跃系统也会暂时被取消......虽然有的星系很远,通常多重复几次,你便能到达你的目的地。如果无法跨越星域,或是星图上的星球都是"?"时,那代表你并未获得该星域的钥匙(Key),不妨注意下贸易站右侧下方,通常会出现旁支任务(SdieMission)图示,如你选择该项任务并完成,你便会获得巨额奖金及解除某星域的钥匙。
6.低价买入,高价卖出,赚取取价(利润),这是经商赚钱的不变原则:从商品原产地进货,然后运到不出产这些东西的地方卖掉,就是这样,星图上都有清楚的标示。
7.注意你的信誉(Reputation):你也可以像FL那样,随性的想当海盗(Pirate)、杀手(Killer)、走私者(Smuggler)、商人(Merchant)、赏金猎人(BountyHunter)或佣兵(Mercenary)。但每种角色都会给你在整个故事主线进行外的些微差距和不同节奏。《暗星一号》在设计上虽专注于单人游戏方式,然而玩家的战斗、任务、贸易各种游戏中的偏好和行为,都将逐渐影响主角的身份评价,这些加上主角在各种情节面前的处理方式都将明显的影响游戏的流程,以及和星际种族间的关系与态度,如此更会给游戏带来不同的乐趣。
8.不妨买一部“着陆计算机”(LandingComputer),以节省常用的着陆程序。在没有使用着陆电脑的情况下,在游戏中进入空间站前都要事先连络,按[K],然后再按[1]要求着陆。空间站才会放出引导光束,玩家再沿光束在时间内进入。而飞船在空间站的2u以内距离,着陆申请要求才会被理会。
但如果你选购安装了着陆电脑(等级从1u-5u),你便能在它有效的距离范围内使用,无需排队入港,也不受限于事先申请的程序,直接按[F](使用use),再点选它,你的飞船便会丝毫无误,自动操控入港,省时又省事。
Primary Controls (主要控制键)
Primary Weapons (主要武器─ 枪炮) Mouse 1 (滑鼠左键)
Secondary Weapons (次要要武器─ 导弹) Mouse 3 (滑鼠中键 - 滚轮)
Plasma Weapons (离子武器) Mouse 2 (滑鼠右键)
Afterburber(后燃推进器,加速前进) W
Reverse Thruster (反向推进,刹车及后退) S
Contact Target (通话─联络对方) K
Strafe Left (向左方炮轰及飘移) A
Strafe Right(向右方炮轰及飘移) D
Select Target(选择目标) E // 会选取
Select Closest Enemy(选择最近敌机) R
Target List (目标物列表) T
Assist Target(辅助目标) Y
360-degree View(360度视角) Q // 可配合C键移动视角
Align Ship(飞船对齐) X
Roll Left(向左翻滚) Z
Roll Right(向右翻滚) C
Activate Menu (启动功能选单) Space空白键 ... (按下后可选萤幕上的功能图示.... )
Use (使用设备) F ... (按下后会跳出设备选单,如着陆电脑(Landing Computer)l、太空扫瞄器(Space scanner)之类的可选用 ... )
Invert axes (颠倒轴心) [ ] X轴 [ ] Y轴 [ ] Z轴 <== 勾选后生效
Turn (转弯) X轴
Pitch (俯仰) Y轴
Roll (翻滚) 方向舵的X轴
Thurst(推进) Z轴
AdvancedControls (进阶控制键)
Acelerate (加速) 数字键 + (滑鼠滑轮前推)
Break (减速) 数字键 - (滑鼠滑轮后推)
Match Speed(使速度符合对方) M
View Nav Chat ( 观看对话内容) N
Hyper Jump (超时空跳跃) H
Pick up Container(捡起货柜) G
Drop Container (丢下货柜) B
Time Acceleration(时光加速) V
Open Logbook (打开 日志) L
Transfer Energy to Weapons(把能量转给武器) 左(方向键 / Num 4
Transfer Energy to Shields(把能量转给护盾) 右(方向键)/ Num 6
Transfer Shields to Fronts(把护盾转到船头) 上(方向键)/ Num 8
Transfer Shields to Rear(把护盾转到船尾) 下(方向键)/ Num 2
Missile (导弹)切换速捷键:
Shift 1 - 蜂群导弹 (Swarm missile)
Shift 2 - 地狱火导弹 (Hellfire missile)
Shift 3 - 大爆炸导弹 (Bigbang missile)
Plasma Weapons (离子武器)切换速捷键: [NEW]
(如果你都全部拥有离子武器后, 武器秩序可能不一,但Shift 4 -9 是确定的 )
Shift 4 - 武器加强 (Weapon Boost)
Shift 5 - 超载 (Overload)
Shift 6 - 电磁脉冲 (EMP, Electro Magnetic Pulse)
Shift 7 - 护盾加强 (Shield Boost)
Shift 8 - 离子护盾 (lasma Shield)
Shift-9 - 时光冻结 (TimeShock)
修改器
2006-09-28
2006-08-16
传奇岁月
原始传奇
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
妖神记之巅峰对决
坦克兄弟连(0.1折疯狂千抽)
深渊契约
猫狩纪0.1折
同城麻将
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