- 类型:角色扮演
- 发行:柳柳工作室
- 发售:2012-07-16
- 开发:柳柳工作室
- 语言:简中
- 平台:PC
- 标签:武侠
柳柳工作室最新制作的横版闯关游戏——《少侠一炷香》是一款充满着轻松搞笑的氛围,集吐槽点满载的剧情,清新可爱的画面,紧张而爽快的战斗为一体的休闲动作游戏。
简单的游戏模式使得玩家更容易上手,流畅的游戏过程更符合“微游戏”时代。
游戏鼓励低等级、极速、无伤过关,并设有排行榜系统。有挑战欲的玩家可以尝试各种与众不同的极限玩法!
1、 即时战斗RPG作为“超速RPG”,《少侠一炷香》舍弃了经典的回合制RPG模式,采用了即时战斗的游戏模式,来加强战斗的体验感,同时又不像轩辕剑系列的即时模式,在战斗中,采取真实距离体验,在攻击、移动的同时,行动条依然增加,做到真正的交互式即时战斗。
2、战斗加速由于游戏的总时间只有一炷香时间,但是战斗又占绝大多数时间,所以玩家可以在战斗中点击鼠标右键来进行加速,但是只对玩家行动速度增加,所以玩家可以很好的控制节奏感,来躲避、反击、追击敌人。
3、战斗反击在战斗中,如果敌人在朝角色攻击的动作中,那么角色此时也刚好行动条满,并在时间内成功释放技能,就可以执行反击的判定,让敌人措手不及,并减少敌人的行动指数。
4、击飞、挑起作为一款拥有特别战斗系统的RPG,自然也少不了特别的战斗被击动作,如击飞,会将敌人推远,造成高额伤害,并将敌人击晕,玩家也有更多的时间用来准备下一次进攻,挑飞则会将敌人甩在天上,敌人掉下来会“摔”在地上,同样会造成高额伤害,但是如果你的等级高于敌人太多的话……有可能会把敌人打到月球上哦……
5、暴击和防御本作的防御、暴击,不像一般的RPG,通过执行菜单,或者一定的概率来获得防御效果,或者出现暴击,在这一款特别战斗系统的《少侠一炷香》中,攻击过程中,会出现反应环,如果鼠标点击蓝色的环,则会防御,黄色的环,则会出现暴击。
每关限时五分钟
游戏的核心理念讲究一个“快”字。游戏中每个关卡玩家可以控制角色的时间只有五分钟,然而在这五分钟里不仅只有击败BOSS的主线任务,还有各种支线任务可供玩家选择。游戏有计分系统,完成支线任务可以获得更高的分数。因此要想在五分钟内完成主线任务,同时又要获得更高的分数,就必须尽可能地“快”。
独具特色的战斗系统
游戏操作中最大的特点是采取了快速反应按键的系统。在即将攻击到敌人或被敌人攻击到的瞬间,会出现快速指针的圆环,成功点击到黄色圆环会造成大伤害并出现爆击特效,蓝色圆环则是成功防御住敌人的攻击。游戏中有直接伤害与间接伤害的设定。成功防御攻击,所受到的均为间接伤害,间接伤害会随时间徐徐回复。
恶搞充满吐槽点的剧情
大量吐槽向的剧情游戏不是传统的武侠剧情,而是采用了古今结合的讲述方式。更重要的是,游戏保留了《姜太公的小岛》那种戏说时事的对白,只援引客观事实不给予主观评论。与之不同点在于,本作的剧情则是充满着轻松与搞笑的气息。相信游戏的调侃与恶搞,一定能够令玩家为之开怀一笑。
最低配置
推荐配置
操作系统 | Windows Vista SP2 (x86 or x64) | Windows Vista SP2 (x86 or x64) |
CPU | Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz) | Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz) |
内存 | 4GB | 4GB |
显卡 | Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB) | Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB) |
存储空间 | 10GB可用空间 | 10GB可用空间 |
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