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《侠客风云传:前传》是一款由河洛工作室制作的角色扮演游戏,本作的故事情节发生在《侠客风云传》之前。游戏不仅保持了前作的优秀元素,还加入了很多创新内容。高自由度的养成特色、丰富的中国文化、浓厚的武侠元素,会带给玩家更多的震撼,让玩家领略更多更有趣更新奇的游戏内容。
武林时至乱世,中原既有少林、峨眉、武当等名门正派,亦有酆都这样的邪教异端。近年外族势力天龙教也对中原虎视眈眈。在大英雄小虾米神秘失踪后已经过去了 100 多年,江湖上又偶有势力相争,意图武林霸主之位。
此时,朝廷突发《法外三旬》法令,官府将不再过问江湖仇杀,各门各派人人自危,屠杀灭门惨案更是举不胜举。谷月轩及荆棘奉师傅之命外出查探此事,意外结识神秘少女卫紫绫,三人结伴为解开这一切的幕后黑手而闯荡江湖。
1、战斗系统
采用第三人称视角,六方形回合制战斗,可以击败所有敌人,我方人员全灭或指定人死亡则战斗胜利。玩家需要合理安排角色的动作顺序、技能和装备,利用角色之间的地形、策略和配合来战胜敌人。
角色培养系统
2、能力提升
玩家可以通过完成任务和战斗来获得经验,可以提升角色的臂力、根骨、悟性和身法四大能力。达到标准后,他们可以学习相应的内功或武功。
3、武功搭配
一个角色的武功可以分为内功和外功。玩家可以混合搭配各种招式。每个角色一次最多可以携带6种武学和1种内功,最多可以学习12种武学和6种内功。
4、大地图探索
游戏拥有开放的大地图,玩家可以自由探索城镇、迷宫等各种场景。城镇可以供给装备和道具,也是触发剧情甚至支线的主要场所;迷宫是通过战斗获得经验升级和道具的主要来源之一。
5、传闻系统
地图上有一个全新的传闻模式。玩家可以通过触发谣言找到一些隐藏的物品、任务或者剧情,增加了探索的趣味性和随机性。
6、组队系统
游戏中有30多个骑士可以组队。每个人的武术发展方向不同,能力也不错。玩家可以根据自己的喜好和战斗需要组队。不同的队友会带来不同的战斗体验和剧情发展。
在《侠客风云传前传》的世界里,天赋系统可以让每个角色的特点更为鲜明,由其是在行走江湖中遇到了敌人,战斗可以将他们各自的天赋优势展现得淋漓尽致。对于天赋来说,大部分所拥有的都是与生俱来的,就比如史燕:当你在场景中行走时,她的天赋可以帮助你更容易获得宝物的提示,从而进而拾取。与此同时,极少数天赋需要在冒险历程中才能开启。
在战斗中,有些天赋则需要触发条件。例如史燕的“妙手空空”天赋,必须在敌人气血20%以下时,对其进行攻击,但不能造成对方伤重离场的前提下,有机率拿取对手包包中的道具。此天赋也让史燕成为了前传中炙手可热的角色。因为很多好的道具都必须用这种方式取得,甚至为此还能开启一些支线任务。在天赋的设计上,《侠客风云传前传》也是尽量想表现出角色的个性,上述的“妙手空空”天赋就是史燕的专长。
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全常见问题解决方法:https://www.3dmgame.com/faq/201609/3596140.html
游戏攻略
修改器
MOD
2020-09-10
2017-09-28
2017-09-21
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