汉化申请
4人本作也是基于PSP版《英雄传说:空之轨迹SC》进行高清化,并且追加主剧情的全程语音,同时游戏的动画和事件插图也将重新绘制,前作中追加的好评的系统也会在本作中继续采用。
连锁战技系统
连锁战技可使战技威力提升。在游戏中追加了可以让2个以上角色一起使用连锁技的“连锁技系统”。连锁技的使用方法和普通的战技一样,而且可以让已经行动过的伙伴再次通过连锁技展开攻击,这让游戏中的战略性变得更加灵活。
另外,游戏还设置自由的队伍组合战术。前作中队伍的人员组合都是固定的,这一点在SC中将得到改变——队伍的人员组织可以根据自己喜好来编排。在一些很细小的事件当中,人物之间的对话也会因参与的角色不同而不同,所以这也是续作的一大特色。当然,玩家对角色的了解也会进一步加深,所以想领会更多有趣的情节,游戏并不是玩一次两次就能完全体会到的。另外,在战斗中也可以和“连锁战技”结合起来,享受到和角色组合一样多的战术。
导力魔法系统
相比前作《英雄传说:空之轨迹FC》新增34种,出现空系幻系攻击魔法。
导力器结构、结晶孔等级
结晶孔由6孔增至7孔,可以升级为2级、3级。在SC中,给各个角色的导力器安装了某种属性的『结晶回路』之后,除了角色相应的能力可以得到强化以外,还可以使用导力魔法(Orbal Arts)。
SC中的所有角色使用的导力器都与前作的不同,因为他们身上的导力器中增加了一个结晶孔的新型导力器。由此,结晶回路的种类也变得丰富起来了,众多新式强劲的魔法也会随之登场。
在新型导力器中,各个结晶孔都有等级设定,对其进行强化升级之后,就可以安装SC中追加的新型高性能的结晶回路了。
钓鱼系统
在本作中新增的全新“料理系统”和各种地方能享受钓鱼的“钓鱼系统”,无论哪种都会给冒险带来更多的乐趣。
根据钓竿的不同能使用的鱼饵也不同,鱼饵可以通过与魔兽的战斗中获得。每种鱼对鱼饵的需求也不同。
料理系统
本作相较前作,料理更有个性,并且新增战斗中使用的攻击料理。料理手册中全部的料理附有图解说明,使料理更有乐趣。
游击士任务系统
正游击士徽章游击士协会会收到各种各样的委托任务。任务的类型多种多样,不单是在城镇里面完成的任务,而且还有需要到诸多地点去调查的任务,以及和强大的魔兽交战的任务。时不时地调查一下公告板,就可以在进行主线的同时顺便游刃有余地完成这些委托任务。
英雄传说轨迹系列游戏 | ||
游戏系列 | 游戏名 | 首发日期 |
空之轨迹系列 | 英雄传说:空之轨迹FC | 2004年6月24日 |
英雄传说:空之轨迹SC | 2006年3月9日 | |
英雄传说:空之轨迹the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄传说:零之轨迹 | 2010年9月30日 | |
英雄传说:碧之轨迹 | 2011年9月29日 | |
闪之轨迹系列 | 英雄传说:闪之轨迹 | 2013年9月26日 |
英雄传说:闪之轨迹Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄传说:闪之轨迹Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄传说:闪之轨迹Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄传说:创之轨迹 | 2021年8月25日 | |
英雄传说:黎之轨迹 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年纪念作品 | 英雄传说:晓之轨迹 | 2016年8月25日 |
独立剧情作品 | 那由多之轨迹 | 2012年7月26日 |
游戏攻略
修改器
2024-06-24
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