《口袋妖怪 X·Y》(ポケットモンスター X・Y)是由Game Freak开发并由任天堂发售的任天堂3DS角色扮演游戏。它们是口袋妖怪系列第六世代的第一批作品。游戏最初于2013年1月8日在任天堂直面会上被岩田聪确认,并于2013年10月12日全球发售。任天堂的首个在全球重要区域同时发售的游戏。
与先前的口袋妖怪系列游戏相同,游戏围绕一位年轻神奇宝贝训练家的旅途展开。游戏设定在以法国北半部为设计原型的卡洛斯地区为主轴,以挫败敌对组织闪焰队的阴谋并挑战神奇宝贝联盟为目标,以全3d的游戏画面为表现形式。该作新引入了70种神奇宝贝和妖精系、定制角色、新的战斗训练机制等特色内容,游戏完全应用了多边三维图形(而非之前世代各场景中的二维图像或动画)。一种被称作“超进化”新的进化形式允许玩家对很多已经是最终进化型的神奇宝贝进行再次进化。发布的两个版本彼此独立,但剧情基本相同,可以独立游戏并交换限定的神奇宝贝。
作为3DS首款本传新作的《口袋妖怪X/Y》,将充分活用3DS硬件特色,采用支持裸眼3D显示的全3D绘图画面。收录新登场的“御三家”口袋妖怪。首度采用多国语言同步制作推出。
IGN认为游戏“成功转型进入了3D世界”,与前作相比之下称之为“一个更为社会化、充斥美丽、讲求策略的游戏”。此外,网站补充评论许多神奇宝贝的3D模型以及动画补充诠释了各个种族的性情,新的超进化系统“同样令人印象深刻”。 [32] 评论者还认为该作精炼了许多口袋妖怪系列的战斗与交换方面的特色设定,剧情和角色设定“对于一个单人RPG游戏而言较为令人失望”。 [32] 类似地,Eurogamer高度评价了游戏3D化的“顺利转型”,称“《口袋妖怪 X·Y》是目前为止田尻智本人令人着迷的视野的最好诠释”。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
游戏攻略
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