资源说明:
文明6 全特性功能定制工具,由“slan”制作,一个强大的修改工具,让你无需研究代码即可轻松让文明获得对应的特性,一键开启全部特性等,本站提供文明6功能定制工具,需要的玩家不要错过哦!
资源详情:
提供效果:文明6各种特性效果定制。
优势:不需要研究特性啊、代码什么的。直接在SET中设定就好。
适用版本:理论上全部版本(论坛版或者正版),谨慎一些还是229及以后版本吧。资料片DLC有没有只会影响效果的出现,不会崩溃。
说明:默认设置了秦始皇使用。如果想让其他其他领袖也有特性,或者希望特性自由组合,请进行设置。默认开启了全文明领袖特性,还有一些特殊效果,如果不需要,请设置为"不要"。
这个是给不太懂自己搞MOD的懒人用的,如果是自己可以搞MOD的牛人跳过吧。
建议:如果全开启,游戏就别玩了,3回合所有模式都能胜利了。不过如果希望刷成就,可以全开启。
请根据自己需要选择合适的组合。小改怡情,大改伤身。
重构了不少代码。如果有问题或者BUG,留下所有版本以及DLC组合,我会修正的。
设置在MOD中的SET.xml中进行,其他sql文件如果你不懂,就别动,也别打开保存。
更新记录:
1.1.1 修正地块加成无效,修正时代点数需求设置无效,增加旅游指数倍率
SET功能简介:
MySpecialSetting中提供的功能组:
自动探索全地图
取消高难度AI额外开拓者
取消小道消息前缀
所有的资源可采集
去除奇迹位置限制
众神之王
设置部分属性生效回合
属性对敌人生效
增加城市房屋
增加城市人口
增加城市宜居
增加城市忠诚
增加城市地块魅力
增加城市地块加成
增加初始地块
无视人口建造区域
市政加速
科技加速
增加金钱
增加金钱倍数
增加信仰
每回合获得大量生产力
全资源获取
增加使者
加快同盟点获取
获得总督头衔
可获得1个额外的通配槽位
可获得1个额外的军事槽位
建造次数增加
工人可加速奇迹
工人可加速区域
全单位每回合升1级
传教次数增加
使徒升级
使徒升级所有技能可选
间谍升级所有技能可选
间谍获得全晋升
使徒获得全晋升
调整间谍进攻等级
调整间谍防守等级
间谍部署无需时间
间谍进攻1回合
移动力增加
攻击距离增加
攻击以后可再攻击
视野增加
战斗力增加
直接攻击支援单位
掠夺只消耗1个移动力
占领城市后强制信仰本国宗教
中立地区恢复
敌对地区恢复
击败对手后恢复
编队单位获得相同移动力
反隐形
攻击后仍可移动
忽略地形移动力影响
忽略河流移动力影响
忽略登船移动力影响
可攀登悬崖城墙
在移动或战斗后,依然能治愈
没被地形阻碍的视野范围
不受敌人控制区影响
学会区域控制
可以进入外国领土
陆运路线无法被掠夺
海运路线无法被掠夺
远古时代(默认0点)
古典时期(默认6点)
中世纪(默认12点)
文艺复兴时期(默认18点)
工业时代(默认24点)
现代(默认24点)
原子能时期(默认24点)
信息时代(默认24点)
宣布正式战争(默认100%)
战争同盟(默认100%)
宣布突袭战争(默认150%)
宣布圣战(默认50%)
宣布解放战争(默认0%)
宣布领土夺回战争(默认0%)
宣布保卫城邦战争(默认0%)
宣布殖民战争(默认50%)
宣布领土扩张战争(默认75%)
宣布黄金时代战争(默认25%)
宣布报复战争(默认50%)
宣布意识形态战争(默认50%)
占领城市产生的战狂点数的百分比修正(默认50%)
占领最后一个主要城市产生的战狂点数的百分比修正(默认200%)
占领最后一个次要城市产生的战狂点数的百分比修正(默认100%)
战狂点数在外交上的衰减率(默认50%)
如果在战争中减少的战狂点数(默认40%)
如果谴责减少的战狂点数(默认20%)
解放城市减少的战狂点数(默认32点)
将城市夷为平地产生的战狂点数的百分比修正(默认200%)
选择归还城市产生的战狂点数的百分比修正(默认100%)
脱离黑暗时代的点数(默认12)
进入黄金时代的点数(默认24)
任何城市都可以夷为平地
间谍活动的最高级别
野蛮人的等级
野蛮人的大胆攻击
野蛮人减少的攻击欲望
野蛮人的基础攻击欲望
野蛮人营地海岸出现几率
野蛮人营地数量
野蛮人营地之间的距离
野蛮人营地距离城市基础距离
野蛮人营地出现几率
野蛮人刷出高科技兵种几率
野蛮人每次刷兵出现数量
野蛮人是当前时代科技的百分比
圣遗物
扩张土地
银行开巨作槽
紫禁城增加槽位
通用调整槽位
使用说明:
将ALLTRAIT目录放入游戏目录中的DLC,或者文档下的MODS目录。
1、SET中,第一组设置希望给哪个领袖提供效果。可多选,如果MySpecialSetting中“属性对敌人生效”设置为不要,理论上除了全局生效的修改,AI不会享受修改。
2、其他的设置很简单了,看下面哪个顺眼想要,就在前面设置为"要"即可,如果有“parameter1”参数,根据自己需要修改即可。
文明特性为了考虑以后新版本的兼容,如果表中没有提供设置,或者没有设置为 "不要"。都会默认生效。其他的,如果没有设置为"要",都不会生效。
3、兵种强化和被动技能,不建议全选,虽然你可以全选也不会崩。
4、有些特性或者效果,是资料片、DLC、情景模式中才会生效的。如果没有对应的DLC,或者没有进入对应的情景模式或者资料片,选了也不会有效果。所以别问我什么什么特性怎么没有效果。我测试过都可以生效
PS:设置里的引号是有意义的,别删除,只改文字就可以。
编辑时,尽量别用WIN的文本编辑器,不过非要用只要不改变sql文件也能运行。
最好自己找个高级文本编辑器,比如Notepad++什么的。
我提供了一个小巧的。但是呢,WIN10肯定会提示这是未知软件无法运行。嗯,论坛上提供的软件最好别下,省的麻烦。说不定我发这个MOD就是为了传播这个病毒呢。我的文本制表格设置是4,这个工具默认是2,所以需要修改一下。附带一提,WIN的文本工具默认是8,所以看着很不整齐。
截图:
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《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏。《文明6》模组大全为玩家提供各种各样的模组,包含数值调整模组,特色建筑模组,额外国家模组,人物替换模组,还有各种修复模组。给喜欢《文明6》的玩家带来不同的体验,快来《文明6》模组大全下载试试看吧。
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