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《Shardpunk: Verminfall》是一款老式的回合制像素游戏,采用经典的回合制战棋玩法,精彩的像素画面描绘出了末日之中的蒸汽朋克世界,你和你的小队要躲避变异巨鼠的追杀,在废土世界中寻找可用的资源,并将人类的火种延续下去。
在对人类帝国首都旷日持久的围城战中,鼠群意外找到了一个突破口,开始越过城墙并在城中肆虐。你将控制一队幸存的市民,想方设法营救尽可能多的人并逃离。他们必须在被破坏的城市中搜集资源,击退鼠群的追击并安全逃出城市。
一款基于小队控制的战术策略生存游戏,采用了风格独特的像素画面和蒸汽朋克世界观。规划战斗,在营地休息,善用稀缺的资源,朝相对安全的地堡进发,同时想方设法逃过凶残且全副武装的变异老鼠的追杀。
你面临着不同选择,是要小心规划路线以躲到那边的箱子后面并避开那两个老鼠狙击手,还是要把手头仅剩的1个聚变核心扔向敌人呢?你选择了后一个做法,眼看着聚变核心的强大能量消灭了挡路的敌人。
通往一道门的道路打通了,但很可惜门却无法打开,因为这道门上的插槽需要放入聚变核心才能运作。而你刚刚为了消灭老鼠敌人,把最后1个聚变核心当成炸弹扔掉了。
你需要活用所有能找到的工具:每一块金属碎片、聚变核心、武器升级以及医疗用品,毕竟伤病难免。在3个街区中逐步推进,面对越来越凶残的敌人,不断上升的危险水平,还有像腐烂刀伤里的血一样日渐干涸的补给。
你必须不断移动,每次花时间绕道去尸体或储物柜中翻找,都意味着鼠群的追兵已经越来越近。唯一能获得片刻喘息的地方就是地堡内部,但打开地堡的门需要消耗最珍贵的物资:万能的聚变核心。
面对艰难抉择
手头的聚变核心应该如何使用呢?它可以当作超强的爆炸物用来消灭多达5只老鼠,但这么做意味着无法打开地堡的门。而你可以在地堡中治疗伤病,维修武器。
枪支需要冷却
游戏中所有枪支都是能量武器,因此在发射一定数量之后需要冷却。你也可以在额定4发的武器上尝试打出第5发,碰碰运气。但如果出现了枪支回火或者过载,你就只好祈祷自己能在被老鼠狙击手瞄准之前找地方躲起来了。
左右为难
听到沉重的地堡门在你身后锁上时发出的嘶嘶声并不代表已经平安无事了。从来不会有“有人受伤吗”这种问题,而是“谁的伤最严重”的问题。很少遇到医疗用品能治好所有人还有多余备用的情况。你要问自己,谁还能带伤坚持作战?
要不要分头行动?
你是应该让所有成员一起行动,以求全员平安抵达地堡,还是应该让成员分成两个小队行动以便探索两倍的区域?采用后一种策略可以搜集更多物资,但分成小团队也会面临被敌群包围消灭的风险。
召集五花八门的队员
在游戏中组建幸存者编队时有很大的灵活性。例如,你可以选择Mycroft,他拥有外骨骼、强力的地面猛击以及能装载更多弹量的重炮。或者你也可以选择相信Silas这个混蛋,他能射击两次。没错,他是看谁都不顺眼,但他有几率一轮就干掉两只老鼠。
选择想要的技能
干掉几个敌人,获得一些经验值,然后抵达临时修整区域以升级你的技能。是应该扩大武士刀的近战范围呢,还是应该改良霰弹枪的射幅呢?这也是会影响游戏进程的选择。
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