《暗影骑士(Shady Knight)》是由Alexey 'cptnsigh'制作并发行的一款第一人称动作冒险游戏。Shady Knight作为一款技能驱动的近战动作游戏,以迅捷的剑术、杂技般的射箭和流畅的平台化为中心,将战斗和跑酷技能无缝融合到充满创意混乱的时尚死亡之舞中。
自由式开放的战斗系统,你是在控制:你的行动几乎是即时的,你的行动是快速的,只有你可以决定什么是最有趣或最有效的时刻。将你的敌人撕成两半,互相击倒,在滑行时用慢动作踢,扔剑把他们钉在墙上。
敌人会反击你:大多数敌人都可以很容易地被击倒,但这种情况不会持续太久。确保你让它们飞到海里,飞到尖刺上,飞到火上,或者至少是在角落里一个孤独的桶里。不要低估易碎物体的钝化冲击。
1、创造性的战斗:在头顶用劈砍粉碎你的敌人,用精确的滑踢猛击他们,用完美的时间招架击倒他们或用燃烧的箭刺穿他们。一开始看上去,你总有更多的事情要做。定位、计时和考虑状态(在半空中、在滑行等。)影响,这取决于你通过实验严格挑选的控制方案来探索你的真正力量,其中每个动作都可以用于跑酷和战斗。
2、物理混乱:投掷桶,把你的敌人踢下高塔,用你忠实的匕首把骑士拉向尖刺。掌握混乱,你会看到任何扔出的物体,掉落的武器或击倒的敌人都是更疯狂连击的机会。
3、不确定的平台:不同平台类型有不同的游戏机制,从在绳子上荡秋千或骑锁链到高级技巧,如打掉精准爆头,滑梯跳跃或精确的踢墙,给你许多方法来达到你的目标。
风格大于效率:只有那些发现了自己力量的真正潜力并掌握了技巧的人才会看到大师的行列。风格系统不是告诉你怎么玩,它是你技能和知识的反映。准备面对高塔。你的技能将在高度不同的的各种塔楼上反复测试,这将挑战你不同的战斗场景和战斗之间的快速平台位。
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