游戏类型:
策略游戏开发厂商:
Ex Vivo Studios更新时间:
2025-03-18发售日期:
1970-01-01 08:00:00游戏平台:
PC官方网站:
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战争历史游戏语言:
简中《世界谍战》是一款冷战背景间谍题材战略游戏,玩家操控多国情报机构,通过暗杀、政变、代理人战争等手段在全球博弈中重塑世界秩序。游戏打破传统策略框架,既参与国家层面的核威慑、太空竞赛等冷战浪潮,又操控特工执行渗透、宣传等任务,游走于国家决策与特工行动之间。玩家可操纵舆论、煽动独立运动,利用“棋子系统”影响历史人物与组织,用阴谋编织新世界。灵感源自冷战史实与《剑桥冷战史》等文献,以暗黑叙事还原争议事件,注重战略深度与历史沉浸感。
《世界谍战》(Espiocracy)以冷战初期为历史舞台,玩家将置身于1945年后的全球政治博弈中。二战硝烟散去,世界被意识形态的裂痕分割为两大阵营——美苏超级大国的对抗催生了核威慑、太空竞赛与非殖民地化浪潮。游戏从德国的分裂、意大利公投到捷克斯洛伐克选举等真实历史事件切入,展现了一个由间谍活动主导的“影子战争”时代。玩家需领导74个国家中的任意一个情报机构,在铁幕笼罩的欧洲乃至全球范围内,通过暗杀、政变、代理人战争等手段重塑世界秩序,编织属于情报机构的隐秘史诗。
1、战略决策
参与国家层面的重大决策,例如向领导人提供战争建议、制定外交政策,甚至直接操控媒体舆论。
2、特工操作
部署34种不同类型的行动,包括安插间谍、政治宣传、煽动独立运动,以及暗杀关键人物。特工具备自主性,其行为受性格、技能甚至药物成瘾影响,可能叛变或形成内部派系。
3、棋子系统
通过“棋子”系统操控历史人物、政党或组织,例如利用发明家传播技术、扶持游击队挑起冲突,甚至影响核国家的决策链。
4、动态历史
世界局势因玩家行动实时演变,从政体更迭到技术革新,每一步选择都可能触发连锁反应,如苏联的崩溃或新兴国家的崛起。
1、历史深度
灵感源于《剑桥冷战史》等文献,还原争议事件(如英国50年代迫害同性恋者),摒弃政治偏见与简化叙事,聚焦战略复杂性与道德模糊性。
2、双重视角
既需宏观规划国家利益,又需微观管理特工队伍,平衡预算、人员调度与风险控制。
3、沉浸叙事
采用暗黑风格叙事,拒绝幽默与华丽视觉,以文本与机制驱动玩家体验冷战时期的压抑与权谋。
4、多极博弈
支持74个可玩国家,涵盖超级大国、新兴独立运动与小国情报机构,每个势力拥有独特能力与挑战。
游戏采用简约写实风格,画面以战略地图与角色立绘为主,强调功能性与信息密度。UI设计注重情报机构的档案感,例如用泛黄纸张呈现行动报告,以冷色调界面烘托紧张氛围。虽未追求3A级视觉效果,但通过动态事件图标(如核爆警示、政变动画)与历史照片素材增强代入感。配置需求亲民,最低仅需英特尔i5-2400处理器与GT 630显卡,确保策略玩家流畅体验。
游戏攻略
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