游戏类型:
角色扮演开发厂商:
Nihon Falcom更新时间:
2025-12-23发售日期:
游戏平台:
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《英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚-》是Nihon Falcom开发、Clouded Leopard Entertainment发行的轨迹系列20周年纪念RPG。作为塞姆利亚大陆篇章的关键作品,游戏集结范恩、黎恩、凯文等历代人气角色,围绕导力火箭升空与大陆末日预言展开全新剧情。战斗系统融合原野即时对战与指令战术,新增觉醒、双重魔法、B.L.T.Z.连锁及Z.O.C.等创新机制,搭配“黑色庭园”迷宫探索与追忆台座剧情补全,玩法丰富度升级。
《英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚-》是日本Falcom公司为纪念“轨迹”系列推出20周年而开发的作品,被视为塞姆利亚大陆故事的史诗终章。游戏围绕导力革命之父C·爱普斯泰恩博士的末日预言展开——他预言塞姆利亚大陆将在“120X年”面临终结。随着预言期限临近,建于昆仑之地的基地准备发射导力火箭,试图突破大气层,探索大陆尽头的真相。故事以奥雷德自治州为焦点,来自《空之轨迹》《闪之轨迹》《黎之轨迹》的历代角色,如星杯骑士凯文、剑圣黎恩和地下万事屋范恩在此集结,共同面对这场关乎世界存亡的危机。
本作采用三线并行叙事结构,玩家可分别操控范恩、黎恩、凯文三支队伍推进剧情,从不同视角揭示事件全貌。战斗系统融合了即时操作与回合策略:玩家可自由切换“原野模式”进行高速即时攻击,或进入“指令模式”部署回合制战术。新加入的“觉醒系统”允许角色在战斗中变身(如范恩的魔装鬼化),大幅提升战斗力;“双重魔法”则结合两种属性,产生威力强大的组合效果。此外,“黑色庭园”迷宫玩法提供棋盘式探索空间,玩家需击败守护者解锁虚空间服务,并通过“追忆台座”回顾系列经典事件,增强剧情沉浸感。
游戏最大亮点在于全明星阵容的集结,历代主角跨作品互动,填补了系列多年来的未解之谜。B.L.T.Z.系统扩展了战斗协同机制,支持角色连锁追击与强化辅助效果,深化策略维度。游戏还引入多结局分支,玩家选择将影响剧情走向,提升重复可玩性。针对PC平台优化的键鼠操作与超宽屏支持,进一步降低了新玩家的上手门槛。
采用基于DirectX 12的新引擎,游戏实现了画质跨越式升级:支持4K分辨率与21:9超宽屏显示,并集成NVIDIA DLSS、AMD FidelityFX等AI增强技术,在保持高帧率的同时呈现更精细的角色建模与光影效果。场景设计涵盖都市奇观与自然景观,配合系列标志性的史诗配乐,为玩家打造一场视听盛宴。
| 英雄传说轨迹系列游戏 | ||
| 游戏系列 | 游戏名 | 首发日期 |
| 空之轨迹系列 | 英雄传说:空之轨迹FC | 2004年6月24日 |
| 英雄传说:空之轨迹SC | 2006年3月9日 | |
| 英雄传说:空之轨迹the 3rd | 2007年6月28日 | |
| 英雄传说:零之轨迹 | 2010年9月30日 | |
| 英雄传说:碧之轨迹 | 2011年9月29日 | |
| 闪之轨迹系列 | 英雄传说:闪之轨迹 | 2013年9月26日 |
| 英雄传说:闪之轨迹Ⅱ | 2014年9月25日 | |
| 英雄传说:闪之轨迹Ⅲ | 2017年9月28日 | |
| 英雄传说:闪之轨迹Ⅳ | 2019年3月7日 | |
| 英雄传说:创之轨迹 | 2021年8月25日 | |
| 英雄传说:黎之轨迹 | 2021年9月30日(PS4) | |
| 十周年纪念作品 | 英雄传说:晓之轨迹 | 2016年8月25日 |
| 独立剧情作品 | 那由多之轨迹 | 2012年7月26日 |
修改器
2025-11-06
2025-06-18
2025-01-16
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