此版本为抢先体验版。
《杀戮之石(The Killing Stone)》是由Question开发并发行的一款结合构筑式牌组与十七世纪民俗恐怖叙事的卡牌对战游戏,支持简体中文。玩家将与一众恶魔展开谈判,洗清被诅咒家族的罪业,最终迎战魔王本尊。游戏呈现秘术与黑暗魔法主题,具有棋子对战暴力元素,并包含恶魔与魔王的相关描绘。故事中也融入了精神与宗教层面的恐怖元素,但以超自然方式呈现,例如以灵魂为赌注的“浮士德式谈判”等内容。
《The Blackout Club》和《The Magic Circle》团队倾力打造《杀戮之石》。在这款结合卡牌博弈、精美风格、动态棋子、华丽特效、诡魅音效与乐曲的游戏中,玩家将在十七世纪背景下的北极圈偏远地区展开第一人称原创叙事冒险。
1、活体棋盘。
仪式棋盘中央矗立着“杀戮之石”方赫拉。收集各种魔法棋子、咒语与符咒,能施展千变万化的战术。棋子仿佛具备生命,手感灵动、反应鲜活,同时又保留从容思考每一步的空间。
独特的储备系统让玩法更具策略性:可以将单位与增益咒语暂时置于战线后方,等待最佳时机统一投入战局。无论是部署生物、施放法术,还是与恶魔谈判为牌组添上强力祸咒或赐福,都将左右你的胜负走势。
2、调查玛莉肯·斯万戈尔德之死的真相。
在每场对局之间,故事会以第一人称、绘画般的艺术风格展开。玩家扮演精通黑暗术法的大师,也是玛莉肯生前最后的朋友,探索整座宅邸,与家族成员与其动物使魔交谈,拼凑玛莉肯生命尽头的真相。
游戏采用双重叙事风格,进一步加故事的深诡异氛围:一种是十七世纪古英语的年代语气,另一种则是现代散文笔调。玩家可随时切换文本与语音,选择自己喜欢的体验方式。现代散文版本将翻译成其他语言,而十七世纪古英语版本则只提供原文。通过多分支对话深入剧情,追溯家族诅咒的源头,揭开众人内心的动机与恐惧。
3、斡旋仪式契约。
每场战斗都是以灵魂为赌注的谈判,对抗魔鬼的仆从,为每位家族成员的灵魂争取生机。恶魔天生喜欢戏弄猎物,如同猫捉老鼠一般,只要自以为胜券在握,就忍不住赌上一把——而你完全可以拆穿恶魔的虚张声势。
每名斯万戈尔德家族成员都有属于自己的灵魂牌组,背负着女族长遗留下的诅咒。每场谈判的结果都会带来长远影响,为你所协助之人添上赐福,或狠狠落下一道沉重的祸咒。
仪式结束前,只有寥寥几轮谈判的机会,而在最终审判降临之前,也只有几次仪式能够扭转乾坤,改变家族成员的命运。
随着游戏进度推进,谈判的内容与登场的恶魔都会发生变化。每次游玩都截然不同。反复挑战以解锁全新黑暗奇迹,以及左右结局的新方式。
在魔鬼降临之前,净化斯万戈尔德家族世代的诅咒——最好还能保住自己的灵魂。
1、独特主题与叙事:游戏背景设定在17世纪的民间恐怖故事氛围中,融合了哥特式视觉风格与巫术审判等元素,营造出独特的叙事体验。
2、策略性卡牌战斗:游戏属于构筑式牌组战斗类型。玩家需要策略性地管理卡组,利用卡牌效果与恶魔周旋。部分描述提到了“罪孽值”与“救赎点”的权衡,以及通过特定卡牌组合触发特殊效果等机制。
3、抢先体验与内容规划:游戏目前以抢先体验形式推出。开发团队表示,此举是为了根据玩家反馈,在未来版本中增加更多故事内容和配音演出,以强化游戏的叙事层面。
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