游戏类型:
策略游戏开发厂商:
BLUM Entertainment更新时间:
2026-04-02发售日期:
2026年3月31日游戏平台:
PC游戏语言:
简中标签:
独立城市营造即时战略沉浸式模拟魔法此版本为steam官方正版分流资源
《贪婪之冠》(Crown of Greed)是由BLUM Entertainment开发、PlayWay S.A.与ConsoleWay发行的奇幻题材即时策略游戏。游戏以欧洲中世纪民间文化为背景,玩家将化身罗多维亚王国的统治者,在密林、沼泽、冰原等多样生物群落中规划建造经济设施、工坊、军事建筑与英雄居所,通过税收积累财富、扩张王国。其核心特色为独特的间接指挥系统,英雄与NPC拥有自由意志与随机特性,玩家无法直接下达命令,只能以金币悬赏、契约等方式引导其执行侦查、御敌、清剿怪物巢穴等任务。游戏包含12个剧情战役关卡,搭配王国成长系统,可解锁新建筑、英雄能力与单位,每次游玩因英雄特性差异带来不同策略体验。
游戏设定在斯拉夫神话启发的奇幻大陆“罗多维亚”(Rodovia)。在这个世界中,邪恶的龙使用黑暗魔法制造混乱,玩家将扮演人民的国王,集结英雄并带领人民抵抗黑暗势力,确保王国的福祉和安全。罗多维亚王国被无数不死族、狼人、吸血鬼、巨型蜘蛛和其他可怕的生物所困扰,等待着拯救者。
《贪婪之冠》的核心玩法是独特的间接管理系统。与传统策略游戏不同,玩家不能直接命令单位,而是通过说服、满足需求或贿赂等方式让NPC和英雄服从自己的意志。玩家需要规划城市布局,建造住宅、农田、工坊、兵营等建筑,以满足居民需求和王国发展。通过与英雄签订契约来分配任务,但英雄是否接受取决于玩家提供的报酬。游戏还包含动态的战斗和魔法系统,玩家可以组建和指挥军队,与不死族、狼人等敌人作战。
1、斯拉夫神话背景
游戏世界以斯拉夫神话为蓝本,充满了奇幻生物、神秘魔法和古老传说。
2、自由意志与AI系统
英雄和NPC拥有自由意志和复杂的AI系统,他们的行为不可预测,增加了游戏的策略性和挑战性。
3、动态世界与任务
游戏世界和任务都是程序生成的,每次游戏都有不同的体验。
4、丰富的游戏元素
包含城市建设、经济发展、军事战斗、魔法运用、探索发现等多种元素。
5、继承系统
在任务之间,玩家可以使用继承点数来解锁王国的永久升级,任务越致命,获得的点数越多。
游戏采用3D画面,具有偏写实的画风。游戏世界包含多种生物群落,如密林、死亡之地、沼泽、冰原或平原,每个地区都有其独特的位置和可怕的居民。玩家可以探索被遗忘的废墟、洞穴、墓地或巢穴。游戏还拥有由波兰艺术家创作的高品质配乐与氛围。
倾国之怒
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